Cuộc gọi thu nhập quý 2 của Microsoft tiết lộ rằng Indiana Jones và Dial of Destiny (tựa game thực tế của trò chơi) đã thu hút 4 triệu người chơi. Sự phát triển tích cực này nổi bật trong một báo cáo bộ phận chơi game không đáng kể khác. Trò chơi, được phát triển bởi MachineGames, đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi, nhiều giải thưởng, và hiện tự hào có một cơ sở người chơi đáng kể. Mặc dù số liệu bán hàng chính xác là không có sẵn do sự tham gia của nó trong trò chơi Xbox, 4 triệu người chơi thể hiện một thành tích đáng kể, đặc biệt là xem xét sự không chắc chắn ban đầu xung quanh một danh hiệu AAA Indiana Jones hiện đại.
Chúng tôi đã đánh giá cao trò chơi trong bài đánh giá của mình, mô tả nó là một "cuộc săn tìm kho báu toàn cầu không thể cưỡng lại và nhập vai", và đề cử nó cho Game of the Year và trò chơi Xbox hay nhất. \ [Liên kết để xem xét đầy đủ ]
Xbox News tiếp tục bao gồm việc tăng 30% trong các đăng ký PC Game Pass trong quý trước, lập kỷ lục doanh thu hàng quý mới. Cloud Gaming đã thấy 140 triệu giờ phát trực tiếp. Những yếu tố này đã góp phần tăng trưởng 2% về doanh thu dịch vụ và nội dung Xbox.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Mặc dù vượt quá mong đợi, tổng doanh thu chơi game giảm 7%và doanh thu phần cứng Xbox giảm 29%.
Tóm lại, Microsoft cần cải thiện hiệu suất bảng điều khiển và phần cứng. Tuy nhiên, sự đầu tư liên tục của nó vào trò chơi vượt qua mang lại kết quả tích cực, đặc biệt là sự tăng trưởng của trò chơi PC mạnh mẽ, có khả năng được tăng cường bởi các bản phát hành một ngày gần đây của trò chơi như Indiana Jones và Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 và *