Microsoft의 2 분기 실적 콜에 따르면 Indiana Jones와 Dial of Destiny (게임의 실제 타이틀)가 4 백만 명의 플레이어를 유치했다고 밝혔다. 이 긍정적 인 발전은 눈에 띄지 않는 게임 부문 보고서에서 두드러집니다. MachineGames가 개발 한이 게임은 광범위한 비판적 호평을 받았으며 수많은 상을 받았으며 이제는 상당한 플레이어 기반을 자랑합니다. Xbox Game Pass에 포함되어 Precise 판매 수치는 사용할 수 없지만 4 백만 명의 플레이어가 특히 현대적인 AAA Indiana Jones 타이틀을 둘러싼 초기 불확실성을 고려할 때 큰 성과를 나타냅니다.
우리는 리뷰에서 게임을 칭찬하여 "저항 할 수없고 몰입감있는 글로벌 보물 헌트"로 묘사하고 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임을 선정했습니다. \ [전체 검토 \ 링크 ]
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그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면 Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 성능을 향상시켜야합니다. 그럼에도 불구하고, 게임 패스에 대한 지속적인 투자는 긍정적 인 결과, 특히 강력한 PC 게임 패스 성장으로 인해 Indiana Jones 및 Dial of Destiny , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator 와 같은 최근 게임 패스 데이 -10 릴리스에 의해 증가했을 가능성이 높습니다.