La llamada de ganancias del segundo trimestre de Microsoft reveló que Indiana Jones y The Dial of Destiny (el título real del juego) ha atraído a 4 millones de jugadores. Este desarrollo positivo se destaca en un informe de la División de Juegos de otra manera irrelevante. El juego, desarrollado por MachineGames, ha recibido aclamaciones críticas generalizadas, numerosos premios, y ahora cuenta con una base de jugadores sustancial. Si bien las cifras de ventas precisas no están disponibles debido a su inclusión en el pase del juego Xbox, 4 millones de jugadores representan un logro significativo, especialmente teniendo en cuenta la incertidumbre inicial que rodea un título moderno de AAA Indiana Jones.
Elogiamos mucho el juego en nuestra revisión, describiéndolo como una "búsqueda del tesoro global irresistible e inmersiva", y nominándolo para el juego del año y el mejor juego de Xbox. \ [Enlace a revisión completa ]
Las noticias de Xbox adicionales incluyen un aumento del 30% en las suscripciones de PC del juego de juegos el último trimestre, estableciendo un nuevo récord trimestral de ingresos. Cloud Gaming vio transmitirse 140 millones de horas. Estos factores contribuyeron a un crecimiento del 2% en los ingresos por contenido y servicios de Xbox.
Sin embargo, los desafíos permanecen. A pesar de superar las expectativas, los ingresos generales del juego disminuyeron en un 7%, y los ingresos por hardware de Xbox cayeron en un 29%.
En resumen, Microsoft necesita mejorar su rendimiento de consola y hardware. Sin embargo, su continua inversión en el pase del juego es producir resultados positivos, particularmente el fuerte crecimiento del pase del juego de PC, probablemente impulsado por los recientes lanzamientos de Game Pass Day-One, como Indiana Jones y el Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 y Microsoft Flight Simulator para suscriptores finales.