Ang tawag sa kita ng Q2 ng Microsoft ay nagsiwalat na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny (ang aktwal na pamagat ng laro) ay nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro. Ang positibong pag -unlad na ito ay nakatayo sa isang kung hindi man hindi mapigilang ulat ng division ng paglalaro. Ang laro, na binuo ng Machinegames, ay nakatanggap ng malawak na kritikal na pag -amin, maraming mga parangal, at ngayon ay ipinagmamalaki ang isang malaking base ng manlalaro. Habang ang tumpak na mga numero ng benta ay hindi magagamit dahil sa pagsasama nito sa Xbox Game Pass, 4 milyong mga manlalaro ang kumakatawan sa isang makabuluhang tagumpay, lalo na isinasaalang -alang ang paunang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa isang modernong, pamagat ng AAA Indiana Jones.
Lubos naming pinuri ang laro sa aming pagsusuri, na naglalarawan nito bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at hinirang ito para sa laro ng taon at pinakamahusay na laro ng Xbox. \ [Link sa buong pagsusuri ]
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay nabawasan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nahulog ng 29%.
Sa buod, kailangang mapabuti ng Microsoft ang pagganap ng console at hardware. Gayunpaman, ang patuloy na pamumuhunan nito sa Game Pass ay nagbubunga ng mga positibong resulta, lalo na ang malakas na paglago ng pass ng laro ng PC, malamang na pinalakas ng kamakailang mga paglabas ng laro sa araw-isang paglabas tulad ng Indiana Jones at ang Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator para sa Ultimate Subscriber.