Trang chủ Tin tức 'Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận' - Mass Effect 1 và 2 Nhà soạn nhạc Jack Wall thảo luận về lý do tại sao anh ta không trở lại để trở lại Mass Effect 3

'Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận' - Mass Effect 1 và 2 Nhà soạn nhạc Jack Wall thảo luận về lý do tại sao anh ta không trở lại để trở lại Mass Effect 3

Tác giả : Gabriel May 15,2025

Nhà soạn nhạc Jack Wall, được biết đến với tác phẩm mang tính biểu tượng của mình trên các bản nhạc cho hai trò chơi đầu tiên trong loạt phim Mass Effect, gần đây đã làm sáng tỏ lý do tại sao anh ta không trở lại cho Mass Effect 3 . Những đóng góp của Wall cho bộ truyện, đặc biệt là công việc của ông về Mass Effect (2007) và Mass Effect 2 (2010), đã được hoan nghênh. Sau này, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi nhập vai hành động vĩ đại nhất mọi thời đại, có ca khúc nổi bật của Wall, "Mission Mission", được người hâm mộ tổ chức như một đỉnh cao của bộ phim.

Sự vắng mặt của bức tường từ Mass Effect 3 (2012) đã gây bất ngờ cho nhiều người. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, Wall tiết lộ rằng sự ra đi của anh ta bắt nguồn từ sự rơi ra với Casey Hudson, người đang dẫn đầu sự phát triển của Mass Effect vào thời điểm đó. Wall tuyên bố: "Casey không đặc biệt hài lòng với tôi vào cuối", nhưng bày tỏ niềm tự hào về tác phẩm của mình, lưu ý rằng nhạc nền cho Mass Effect 2 đã được đề cử cho một BAFTA và biểu diễn tốt, mặc dù không đáp ứng được kỳ vọng của Hudson.

Trong khi người bảo vệ gợi ý về "căng thẳng sáng tạo" giữa Wall và Hudson, Wall vẫn kiên quyết về các chi tiết cụ thể của bụi phóng xạ của họ. Ông thừa nhận rằng những xung đột như vậy là một phần của ngành công nghiệp, nhận xét, "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận. Đó là một trong số ít lần trong sự nghiệp của tôi đã xảy ra, và đó là một thời gian khó khăn, nhưng đó là điều đó."

Wall cũng chia sẻ những hiểu biết về những thách thức phải đối mặt trong quá trình tạo ra Mass Effect 2 , đặc biệt là với chuỗi "Nhiệm vụ tự sát". Ông mô tả trải nghiệm này là "điều tâm trí lớn nhất tôi từng làm trong suốt cuộc đời mình" và lưu ý sự thiếu hỗ trợ do sự tập trung mạnh mẽ của đội vào việc hoàn thành trò chơi. Mặc dù có những khó khăn, Wall đã ca ngợi sản phẩm cuối cùng, nói: "Kết quả vẫn là một trong những chuỗi kết thúc hay nhất cho một trò chơi mà tôi từng chơi. Đó là tất cả những nỗ lực đó."

Sau tác phẩm của mình trong loạt phim Mass Effect, Wall đã chuyển sang sáng tác cho các tựa game lớn khác, bao gồm cả loạt Call of Duty, với tác phẩm gần đây nhất của ông là nhạc nền cho Black Ops 6 . Trong khi đó, Bioware hiện đang phát triển phần tiếp theo trong nhượng quyền thương mại Mass Effect sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard . Nhà soạn nhạc cho trò chơi Mass Effect sắp tới vẫn chưa được công bố.

Game nhập vai BioWare tốt nhất

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Tiết kiệm 50 đô la cho Meta Quest 3S VR, nhận được 50 đô la thẻ quà tặng tốt nhất"

    Nếu bạn đã mong muốn đi sâu vào trò chơi VR nhưng chi phí cao là một rào cản, thì thỏa thuận meta quan trọng đầu tiên năm 2025 có thể chỉ là cơ hội mà bạn đang chờ đợi. Trong thời gian giới hạn, Best Buy đang giảm giá 50 đô la cho tai nghe Meta Quest 3S 256GB VR, mang lại giá chỉ

    May 15,2025
  • Câu đố số lượng cắn làm cho toán học vui vẻ tại số salad

    Nếu toán học không phải là sở trường của bạn trở lại trường học, Salad số có thể chỉ thay đổi quan điểm của bạn. Điều này hấp dẫn mới hàng ngày, được đưa đến cho bạn bởi nhóm sáng tạo đằng sau Word Salad, cung cấp những thách thức dựa trên số lượng dựa trên cắn làm cho toán học thú vị và dễ tiếp cận. Hoàn hảo cho những người muốn mài m

    May 15,2025
  • ĐÂM SẦM VÀO! Ubisoft ra mắt Superbrawl, một trò chơi chiến lược 1V1 mới cho Android

    ĐÂM SẦM VÀO! Superbrawl, mục nhập mới nhất của Ubisoft vào thể loại 'Brawl', có một cách tiếp cận độc đáo bằng cách tập trung vào các trận chiến 1V1 nhanh chóng, hấp dẫn thay vì các cuộc cãi lộn nhiều người chơi hỗn loạn. Trò chơi, lấy bối cảnh thành phố Arcadia tương lai, tập hợp các anh hùng từ khắp nơi trên thế giới, mỗi người háo hức thể hiện Skil của họ

    May 15,2025
  • "Reanimal: Ngày và giờ phát hành được công bố"

    Reanimal, một trò chơi kinh dị co-op mới ly kỳ được phát triển bởi Tarsier Studios và được xuất bản bởi THQ Nordic, được thiết lập để gửi rùng mình xuống cột sống của bạn. Đi sâu để khám phá ngày phát hành dự kiến, các nền tảng mà nó sẽ ám ảnh và một cái nhìn thoáng qua về lịch sử thông báo của nó. Ngày phát hành và thời gian của

    May 15,2025
  • Arknights: Hướng dẫn nhân vật Priestess và Wiš'adel

    Arknights quyến rũ người chơi với truyền thuyết phức tạp và chơi trò chơi chiến lược đầy thách thức, pha trộn bí ẩn và chiến đấu vào một vũ trụ hấp dẫn. Trong số các diễn viên đa dạng của các nhân vật, hai nhân vật nổi bật với những đóng góp độc đáo của họ cho trò chơi, nữ tu sĩ và Wiš'adel. Nữ tư tế vẫn bị che giấu tôi

    May 15,2025
  • "Elden Ring: Hai lớp mới được thêm vào trong Nintendo Switch 2 Phiên bản bị mờ nhạt"

    Elden Ring đang tìm đường đến Nintendo Switch 2 với phiên bản bị mờ nhạt rất được mong đợi. Phiên bản này hứa hẹn sẽ cung cấp không chỉ trải nghiệm cốt lõi mà người hâm mộ yêu thích mà còn giới thiệu nội dung mới thú vị, bao gồm các lớp nhân vật mới và sự xuất hiện cho Steed, Torrent yêu thích.

    May 15,2025