Hogar Noticias 'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Autor : Gabriel May 15,2025

El compositor Jack Wall, conocido por su trabajo icónico en las bandas sonoras para los dos primeros juegos de la serie Mass Effect, recientemente arrojó luz sobre por qué no regresó para Mass Effect 3 . Las contribuciones de Wall a la serie, particularmente su trabajo en Mass Effect (2007) y Mass Effect 2 (2010), han sido muy aclamadas. Este último, a menudo aclamado como uno de los mejores juegos de rol de acción de todos los tiempos, presenta la canción destacada de Wall, "Suicide Mission", que los fanáticos celebran como un pináculo de la música de la serie.

La ausencia de pared de Mass Effect 3 (2012) fue una sorpresa para muchos. En una entrevista reciente con The Guardian, Wall reveló que su partida surgió de una caída con Casey Hudson, quien lideraba el desarrollo de Mass Effect en ese momento. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", pero expresó orgullo en su trabajo, señalando que la banda sonora de Mass Effect 2 fue nominada para un BAFTA y se desempeñó bien, a pesar de no cumplir con las expectativas de Hudson.

Mientras The Guardian insinuó la "tensión creativa" entre Wall y Hudson, Wall era reticente sobre los detalles de sus consecuencias. Reconoció que tales conflictos son parte de la industria, comentando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato. Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".

Wall también compartió ideas sobre los desafíos enfrentados durante la creación de Mass Effect 2 , particularmente con la secuencia de "misión suicida". Describió la experiencia como "la cosa más grande de la mente que he hecho en toda mi vida", y señaló la falta de apoyo debido al intenso enfoque del equipo en completar el juego. A pesar de las dificultades, Wall elogió el producto final, afirmando: "El resultado sigue siendo una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado. Valió todo ese esfuerzo".

Después de su trabajo en la serie Mass Effect, Wall pasó a componer para otros títulos importantes, incluida la serie Call of Duty, siendo su trabajo más reciente la banda sonora de Black Ops 6 . Mientras tanto, BioWare está desarrollando actualmente la próxima entrega en la franquicia de Mass Effect después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard . El compositor del próximo juego de Mass Effect aún no se ha anunciado.

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