Maison Nouvelles `` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

`` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

Auteur : Gabriel May 15,2025

Le compositeur Jack Wall, connu pour son travail emblématique sur les bandes sonores pour les deux premiers matchs de la série Mass Effect, a récemment fait la lumière sur les raisons pour lesquelles il n'est pas revenu pour Mass Effect 3 . Les contributions de Wall à la série, en particulier ses travaux sur Mass Effect (2007) et Mass Effect 2 (2010), ont été très acclamés. Ce dernier, souvent salué comme l'un des plus grands jeux de rôle d'action de tous les temps, présente le morceau hors concours de Wall, "Suicide Mission", qui est célébré par les fans comme un summum de la musique de la série.

L'absence de mur de Mass Effect 3 (2012) a surpris beaucoup. Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a révélé que son départ provenait d'une chute avec Casey Hudson, qui dirigeait le développement de masse à l'époque. Wall a déclaré: «Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin», mais exprimé sa fierté dans son travail, notant que la bande sonore de Mass Effect 2 a été nominée pour un BAFTA et a bien fonctionné, malgré le fait de ne pas répondre aux attentes d'Hudson.

Alors que le Guardian faisait allusion à la «tension créative» entre Wall et Hudson, Wall était réticent sur les détails de leurs retombées. Il a reconnu que de tels conflits faisaient partie de l'industrie, commentant: "Des retombées comme ça se produisent, cela fait juste partie de l'accord. C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a également partagé des informations sur les défis rencontrés lors de la création de Mass Effect 2 , en particulier avec la séquence de la "mission suicide". Il a décrit l'expérience comme "la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", et a noté le manque de soutien en raison de l'accent mis par l'équipe sur la réalisation du jeu. Malgré les difficultés, Wall a salué le produit final, déclarant: "Le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin d'un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."

Suite à ses travaux sur la série Mass Effect, Wall est passé à composer pour d'autres titres majeurs, notamment la série Call of Duty, avec ses travaux les plus récents étant la bande originale de Black Ops 6 . Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la franchise Mass Effect après la sortie de Dragon Age: The VeilGuard . Le compositeur du prochain jeu Mass Effect n'a pas encore été annoncé.

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