Mass Effectシリーズの最初の2つのゲームのサウンドトラックでの象徴的な作品で知られる作曲家のJack Wallは、最近、彼がMass Effect 3のために戻ってこなかった理由に光を当てました。ウォールのシリーズへの貢献、特にMass Effect (2007)とMass Effect 2 (2010)に関する彼の研究は非常に高く評価されています。後者は、しばしば史上最高のアクションロールプレイングゲームの1つとして歓迎されており、ワールの傑出したトラック「Suicide Mission」を特徴としています。
Mass Effect 3 (2012)からの壁の欠如は、多くの人にとって驚きでした。ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、彼の出発が当時のマスエフェクトの発達をリードしていたケーシー・ハドソンとの脱落から生じたことを明らかにしました。ウォールは、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べたが、彼の作品に誇りを表明し、マスエフェクト2のサウンドトラックはバフタにノミネートされ、ハドソンの期待を満たしていないにもかかわらずうまく機能したと述べた。
ガーディアンはウォールとハドソンの間の「創造的な緊張」をほのめかしたが、ウォールは彼らの放射性降下物の詳細について黙っていた。彼は、そのような紛争は業界の一部であり、「そのような放射性降下物が起こった、それは取引のほんの一部だ。それは私のキャリアの数少ないことの1つであり、それは厳しい時期だったが、それはそれが何であるか」とコメントしていることを認めた。
ウォールはまた、特に「自殺ミッション」シーケンスで、 Mass Effect 2の作成中に直面した課題についての洞察を共有しました。彼はこの経験を「私が今まで私の人生全体でやったことがある最大の心の*** ingのこと」と説明し、チームがゲームを完了することに重点を置いているため、サポートの欠如に注目しました。困難にもかかわらず、ウォールは最終製品を称賛し、「結果は私が今までプレイしたゲームの最高の結末シーケンスの1つです。それはすべての努力の価値がありました」と述べました。
Mass Effectシリーズの作品に続いて、WallはCall of Dutyシリーズを含む他の主要なタイトルを作成するために移動しました。彼の最新の作品はBlack Ops 6のサウンドトラックです。一方、Biowareは現在、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、Mass Effectフランチャイズの次の記事を開発しています。今後のMass Effectゲームの作曲家はまだ発表されていません。
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