บ้าน ข่าว 'Fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง' - Mass Effect 1 และ 2 นักแต่งเพลง Jack Wall กล่าวถึงว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาเป็น Mass Effect 3

'Fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลง' - Mass Effect 1 และ 2 นักแต่งเพลง Jack Wall กล่าวถึงว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาเป็น Mass Effect 3

ผู้เขียน : Gabriel May 15,2025

นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เป็นที่รู้จักสำหรับงานที่เป็นสัญลักษณ์ของเขาเกี่ยวกับซาวด์แทร็กสำหรับสองเกมแรกในซีรีส์ Mass Effect เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อไม่นานมานี้ว่าทำไมเขาถึงไม่กลับมาหา Mass Effect 3 การมีส่วนร่วมของ Wall ในซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งงานของเขาเกี่ยวกับ Mass Effect (2007) และ Mass Effect 2 (2010) ได้รับการยกย่องอย่างสูง หลังมักได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลนำเสนอแทร็กที่โดดเด่นของ Wall "Suicide Mission" ซึ่งมีการเฉลิมฉลองโดยแฟน ๆ ว่าเป็นสุดยอดของเพลงซีรีส์

การขาดกำแพงจาก Mass Effect 3 (2012) เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับเดอะการ์เดียนวอลล์เปิดเผยว่าการจากไปของเขาเกิดจากการล้มลงกับเคซี่ย์ฮัดสันซึ่งเป็นผู้นำการพัฒนาผลกระทบมวลชนในเวลานั้น วอลล์กล่าวว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย" แต่ยังแสดงความภาคภูมิใจในงานของเขาโดยสังเกตว่าซาวด์แทร็กสำหรับ Mass Effect 2 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA และทำงานได้ดีแม้ว่าจะไม่ได้พบกับความคาดหวังของฮัดสันก็ตาม

ในขณะที่ผู้พิทักษ์บอกใบ้ว่า "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" ระหว่างกำแพงและฮัดสันกำแพงก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับความเฉพาะเจาะจงของผลกระทบของพวกเขา เขายอมรับว่าความขัดแย้งดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมแสดงความคิดเห็นว่า "Fallouts เช่นนั้นเกิดขึ้นมันเป็นเพียงส่วนหนึ่งของข้อตกลงมันเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในอาชีพการงานของฉันที่เกิดขึ้นและมันเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่มันคือสิ่งที่มันเป็น"

Wall ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการสร้าง Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับลำดับ "Suicide Mission" เขาอธิบายถึงประสบการณ์ว่า "สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิตของฉัน" และสังเกตเห็นว่าการขาดการสนับสนุนเนื่องจากทีมงานมุ่งเน้นไปที่เกม แม้จะมีความยากลำบากวอลล์ยกย่องผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยระบุว่า "ผลลัพธ์ยังคงเป็นหนึ่งในลำดับตอนจบที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่ฉันเคยเล่นมันคุ้มค่ากับความพยายามทั้งหมด"

หลังจากการทำงานของเขาในซีรีส์ Mass Effect Wall ย้ายไปเขียนชื่อเรื่องสำคัญอื่น ๆ รวมถึงซีรีย์ Call of Duty โดยมีผลงานล่าสุดของเขาเป็นซาวด์แทร็กสำหรับ Black Ops 6 ในขณะเดียวกัน Bioware กำลังพัฒนาภาคต่อไปในแฟรนไชส์ ​​Mass Effect หลังจากการเปิดตัว Dragon Age: Veilguard นักแต่งเพลงสำหรับเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงนี้ยังไม่ได้ประกาศ

RPG Bioware ที่ดีที่สุด

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "ทำไมเกมสร้างสรรค์จึงติดอยู่: ความคิดเห็น"

    มีบางสิ่งที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการวางโซฟาเสมือนจริงเล็ก ๆ ในห้องเสมือนจริงและความคิด“ ใช่ตอนนี้ทุกอย่างสมบูรณ์แบบ” เกมสร้างสรรค์มีความสามารถพิเศษในการลงทุนทางอารมณ์เราในพื้นที่ดิจิตอลที่ไม่มีอยู่ - รู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง ไม่ว่าคุณจะปรับถ่าน

    Jul 17,2025
  • ประกาศโครงการ Live-Action Elden Ring

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Elden Ring-การดัดแปลงภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์แอ็กชั่นเป็นทางการในผลงานได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับนักเขียนและผู้กำกับอเล็กซ์การ์แลนด์ อ่านเพื่อค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงนี้และสิ่งที่อยู่ข้างหน้า

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Books: Full Series ราคา $ 18 ในช่วง Prime Video Show"

    นี่คือข้อตกลงที่ไม่สามารถเอาชนะได้สำหรับแฟน ๆ ของวรรณกรรมแฟนตาซีมหากาพย์: Humble Bundle นำเสนอซีรีย์ Wheel of Time ที่สมบูรณ์โดย Robert Jordan พร้อมด้วยหนังสือโบนัสหลายเล่มราคาเพียง $ 18 นั่นคือเทพนิยาย 14 เล่มที่มีขนาดใหญ่รวมถึงอารัมภบทเพิ่มเติมและวัสดุสหาย-สำหรับเศษส่วนของค่าใช้จ่ายปกติ

    Jul 16,2025
  • "Mission: Impossible and Sinners เกิน $ 350M ทั่วโลก Lilo & Stitch นำไปสู่"

    ภาพยนตร์สองเรื่องสำคัญ *Mission: Impossible - การคำนวณครั้งสุดท้าย *และ *Sinners *ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าประทับใจในสุดสัปดาห์นี้แต่ละครั้งมีมูลค่า 350 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก เดอ

    Jul 15,2025
  • การล่มสลายของการ์ตูนไททัน: อุตสาหกรรมที่ดิ้นรน

    การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่เป็นคอลัมน์ความคิดเห็นที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ซึ่งเขียนโดย Jesse Schedeen นักเขียนอาวุโสของ IGN อย่าลืมอ่านภาคสุดท้ายอย่างใดในปี 2024 กลายเป็นปีแห่งกลเม็ดเพื่อให้เข้าใจได้มากขึ้นในโลกที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของฮีโร่

    Jul 15,2025
  • ยุคที่แปดเปิดตัวโหมด PVP ที่น่าตื่นเต้นในตัวอย่างใหม่

    หากคุณกระตือรือร้นที่จะทดสอบทักษะทางยุทธวิธีของคุณในการต่อสู้ที่แข่งขันได้ตัวอย่างเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับโหมด PVP ของ ERA ERA ERA *จะทำให้แน่ใจว่าจะตื่นเต้น พัฒนาโดย Nice Gang เกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นนี้นำมาซึ่งการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ด้วยกลไกการสร้างทีมลึกและ AF องค์ประกอบแบบไดนามิก

    Jul 15,2025