Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng dự kiến phát hành sau cuộc chiến trong cuộc chiến trong đó là một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy mức độ tùy biến vượt quá mong đợi của nhiều người chơi.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện cơ học vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới để căn chỉnh vật phẩm với khả năng chụp tự động, cho phép người chơi trang trí các vật thể lớn hơn như kệ hoặc bảng với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn khi di chuyển.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: Chế độ cơ bản cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước đa dạng của các nhân vật. Điều này có nghĩa là gnomes có thể tạo ra không gian ấm cúng, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ hỗ trợ tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không bao gồm tùy chọn này.
Với World of Warcraft: Midnight vẫn còn vài tháng nữa, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức bằng cách trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo sự phấn khích bền vững cho các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi.