Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja ma zostać wydana po wojnie w ramach WorldSoul Saga, wczesne podgląd wskazują na poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze pokazując mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów z automatycznym zatrzaskiem, umożliwiając graczom dekorację większych obiektów, takich jak półki lub tabele z mniejszymi akcesoriami, które pozostają podłączone po przeniesieniu.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w innowacyjny sposób, ułatwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Godną uwagi cechą jest możliwość skalowania obiektów, zaspokajania różnorodnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą tworzyć przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy będą obsługiwać rekomnat, chociaż starsze zasoby mogą nie obejmować tej opcji.
Dzięki World of Warcraft: północ wciąż za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i chętną, dokuczając nadchodzącym treściom, zapewniając trwałe emocje związane z przyszłymi aktualizacjami gry.