Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение запланировано на выпуск после войны в рамках Саги Worldsoul, ранние предварительные просмотра указывают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с автоматическим сбоем, позволяя игрокам украшать более крупные объекты, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Примечательной особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.
С World of Warcraft: Midnight еще несколько месяцев, Blizzard поддерживает и жаждет сообщества, дразнив предстоящий контент, обеспечивая устойчивое волнение для будущих обновлений игры.