Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft: Mitternacht vorgestellt. Obwohl die Expansion im Rahmen der WorldSoul-Saga nach dem Krieg innerhalb des Krieges vorgesehen ist, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung der Gegenstände mit automatischem Schnappen, sodass die Spieler größere Objekte wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör dekorieren können, die bei der Bewegung angebracht bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche Räume erstellen können, während größere Rennen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Assets diese Option möglicherweise nicht enthalten.
Mit World of Warcraft: Midnight noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und begeistert, indem er bevorstehende Inhalte neckt und eine anhaltende Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels gewährleistet.