Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện quyến rũ của nó. Cuộc phiêu lưu câu đố bí ẩn/Lovecraftian này tự hào có một câu chuyện hấp dẫn khiến nó khác biệt với đám đông.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của nhà phát triển độc lậpCâu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu theo đuổi việc viết và làm phim. Một ý tưởng hợp tác đại học đã làm dấy lên sự quan tâm đến phát triển trò chơi, nhưng nhóm ban đầu đó đã giải thể. Không nản lòng, Alameen đã theo đuổi tầm nhìn của mình một mình, học mô hình 3D và động cơ không thực để đưa khái niệm của mình vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là kết quả của một phiên động não hợp tác với vợ.
làm sáng tỏ câu chuyện của trò chơi
Trò chơi khiến người chơi rơi vào tình trạng bí ẩn trong thần thoại Mesopotamian cổ đại, chứa đầy những bí mật, câu đố và những khúc quanh bất ngờ. Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, khi câu chuyện mở ra, chứng tỏ không đơn giản.
Cha tôi đã nói dối một cách thuần thục pha trộn văn hóa Mesopotamian cổ đại với cách kể chuyện hiện đại. Trò chơi có các cơ chế điểm và nhấp đơn giản, tránh các điều khiển phức tạp và thể hiện hình ảnh 2D tuyệt đẹp và hình ảnh 360 độ.
Kiểm tra trailer cho cha tôi nói dối bên dưới:
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS dự kiến sẽ phát hành vào quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức của trò chơi. Trò chơi chưa có sẵn trên cửa hàng Play; Các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào các phiên bản di động sau khi phát hành hơi nước. Hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi bao gồm Biển tận thế ở High Sea Hero, hiện có sẵn trên Android.