Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir başlık bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, büyüleyici anlatısıyla öne çıkıyor. Bu gizemli/lovecraftian bulmaca macerası, onu kalabalıktan ayıran zorlayıcı bir hikayeye sahiptir.
Babam yalan söyledi: bir indie geliştiricinin vizyonuOyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen, başlangıçta yazma ve film yapımını sürdürdü. Bir üniversite işbirliği fikri oyun gelişimine olan ilgiye yol açtı, ancak bu ilk ekip dağıldı. Ölümsüz Alameen, konseptini hayata geçirmek için vizyonunu solo, 3D modelleme ve gerçek dışı motoru öğrendi. Oyunun başlığı bile karısıyla işbirlikçi bir beyin fırtınası oturumundan kaynaklandı.
Oyunun anlatımını çözmek
Oyun, oyuncuları sırlar, bulmacalar ve beklenmedik bükülmelerle dolu eski Mezopotamya mitolojisine batmış bir gizem içine sokuyor. Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, basit olmaktan çok uzak.
Babam eski Mezopotamya kültürünü modern hikaye anlatımı ile harmanladı. Oyunda basit nokta ve tıklama mekaniği, karmaşık kontrollerden kaçınma ve güzel 2D görseller ve 360 derecelik görüntüler sergiler.
Babamın fragmanına göz atın:
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri, 3 çeyrek 2025'te yayınlanacak. Daha fazla bilgi için oyunun resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin. Oyun henüz oyun mağazasında mevcut değil; Geliştiriciler muhtemelen buhar sürümünden sonra mobil sürümlere odaklanacaklar. Şimdi Android'de bulunan High Seas kahramanındaki kıyamet denizlerini kapsayan bir sonraki makalemiz için bizi izlemeye devam edin.