
ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークなタイトルを見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついたが、その魅惑的な物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、群衆からそれを際立たせる説得力のある物語を誇っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。大学のコラボレーションのアイデアはゲーム開発に関心を集めましたが、その最初のチームは解散しました。 抑止されていないAlameenは、ビジョンソロを追求し、3Dモデリングと非現実的なエンジンを学習して、彼のコンセプトを実現しました。 ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションから生じました。
ゲームの物語を解き放ちます
このゲームは、プレイヤーを古代のメソポタミアの神話に染み込んだ謎に陥り、秘密、パズル、予想外のひねりに満ちています。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
私の父は、古代のメソポタミア文化と現代のストーリーテリングを見事に融合させました。 ゲームプレイは、シンプルなポイントアンドクリックメカニクスを備えており、複雑なコントロールを避け、美しい2Dビジュアルと360度の画像を紹介しています。
下に嘘をついた父の予告編をチェックしてください:
私の父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidとiOSバージョンは2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、ゲームの公式KickstarterまたはSteamページをご覧ください。 ゲームはまだプレイストアでは利用できません。開発者は、蒸気リリース後にモバイルバージョンに焦点を当てる可能性があります。 現在、Androidで入手可能な公海の黙示録的な海をカバーする次の記事をお楽しみに。
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