Rebel Wolves Studio đã tiết lộ các chi tiết thú vị về game nhập vai ma cà rồng sắp tới của họ, nêu bật "tính đối ngẫu" của nhân vật chính là chủ đề trung tâm. Tính năng độc đáo này lấy cảm hứng từ Tiến sĩ Jekyll và ông Hyde mang tính biểu tượng, mang đến một lớp mới của chủ nghĩa siêu thực cho thế giới chơi game. Giám đốc trò chơi dự án Konrad Tomaszkiewicz bày tỏ sự nhiệt tình về khái niệm này, lưu ý đến sự mới lạ của nó trong các trò chơi video. Ông tin rằng lãnh thổ chưa được khám phá này sẽ quyến rũ người chơi, mang đến cho họ một trải nghiệm không giống bất kỳ ai khác.
Tomaszkiewicz cũng thảo luận về ý định của nhóm để đi sâu vào động lực của việc kiểm soát một nhân vật xen kẽ giữa việc trở thành một con người bình thường và ma cà rồng. Sự tương phản này giữa hai khía cạnh của nhân vật chính dự kiến sẽ làm phong phú thêm trò chơi. Tuy nhiên, ông thừa nhận những thách thức trong việc thực hiện những ý tưởng sáng tạo như vậy, đặc biệt là khi nhiều yếu tố RPG đã ăn sâu vào kỳ vọng của người chơi. Sự vắng mặt của các cơ chế quen thuộc có khả năng dẫn đến sự nhầm lẫn giữa cộng đồng chơi game.
Trong lĩnh vực phát triển RPG, Tomaszkiewicz đã chỉ ra cuộc đấu tranh liên tục giữa việc tuân thủ các cơ chế truyền thống và giới thiệu những cái mới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sành điệu mà các yếu tố có thể bị thay đổi và điều đó vẫn chưa được chạm tới, do tính chất bảo thủ của người hâm mộ RPG. Ngay cả những thay đổi nhỏ cũng có thể đốt cháy các cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng.
Để minh họa cho điểm này, Tomaszkiewicz đã tham khảo Kingdom Come: Deliveryance, nơi hệ thống tiết kiệm sáng tạo nhưng gây tranh cãi gắn liền với Schnapps đã nhận được phản hồi hỗn hợp. Ví dụ này nhấn mạnh các nhà phát triển cân bằng tinh tế phải tấn công giữa sự đổi mới và mong đợi của người chơi.
Người hâm mộ có thể mong đợi buổi ra mắt trò chơi của RPG Vampire của Rebel Wolves vào mùa hè năm 2025, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game ly kỳ và độc đáo.