Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей будущей RPG вампира, подчеркнув «двойственность» главного героя в качестве центральной темы. Эта уникальная особенность черпает вдохновение из культового доктора Джекилла и мистера Хайда, принося новый слой сюрреализма в игровой мир. Режиссер проекта Konrad Tomaszkiewicz выразил энтузиазм по поводу этой концепции, отметив свою новизну в видеоиграх. Он считает, что эта неисследованная территория будет очаровать игроков, предлагая им опыт, в отличие от любого другого.
Томашкевич также обсудил намерение команды углубиться в динамику контроля персонажа, который чередует между обычным человеком и вампиром. Ожидается, что этот контраст между двумя аспектами главного героя значительно обогатит игровой процесс. Тем не менее, он признал проблемы в реализации таких инновационных идей, особенно когда многие элементы RPG глубоко укоренились в ожиданиях игроков. Отсутствие знакомых механиков потенциально может привести к путанице между игровым сообществом.
В сфере разработки RPG Томашкевич указал на постоянную борьбу между соблюдением традиционной механики и внедрением новых. Он подчеркнул важность различения, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные изменения могут зажечь жаркие дискуссии в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Tomaszkiewicz ссылается на Королевство: освобождение, где инновационная, но спорная система спасения, привязанная к Schnapps, получила смешанную обратную связь. Этот пример подчеркивает деликатные разработчики баланса между инновациями и ожиданиями игроков.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rebel Wolves RPG летом 2025 года, обещая захватывающее и уникальное игровое впечатление.