Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając „dualność” głównego bohatera jako główny temat. Ta wyjątkowa funkcja przyciąga inspirację z kultowego dr Jekylla i pana Hyde'a, wnosząc świeżą warstwę surrealizmu do świata gier. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz wyraził entuzjazm co do tej koncepcji, odnotowując swoją nowość w grach wideo. Uważa, że to niezbadane terytorium urzeka graczy, oferując im doświadczenie inaczej.
Tomaszkiewicz omówił także zamiar zespołu, aby zagłębić się w dynamikę kontrolowania postaci, która zmienia się między byciem zwykłym człowiekiem a wampirem. Oczekuje się, że kontrast między dwoma aspektami bohatera znacznie wzbogacą rozgrywkę. Uznał jednak wyzwania we wdrażaniu takich innowacyjnych pomysłów, zwłaszcza gdy wiele elementów RPG jest głęboko zakorzenionych w oczekiwaniach graczy. Brak znajomych mechaników może potencjalnie doprowadzić do zamieszania wśród społeczności gier.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz wskazał ciągłą walkę między tradycyjną mechaniką a wprowadzeniem nowych. Podkreślił znaczenie uznania, które elementy można zmienić, a które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą rozpalić gorące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Kingdom Come: Delivance, w którym innowacyjny, ale kontrowersyjny system zapisu powiązany z Schnapps otrzymał mieszane informacje zwrotne. Ten przykład podkreśla delikatną równowagę, że programiści muszą uderzyć między innowacjami a oczekiwaniami graczy.
Fani mogą spodziewać się, że premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves latem 2025 roku obiecując ekscytujące i wyjątkowe wrażenia z gry.