Việc phát hành Avowed đã kích thích cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt các tựa game này, thúc đẩy những suy đoán rộng rãi về khả năng của Cowowed để đo lường tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm.
Không thể phủ nhận giới thiệu đồ họa hiện đại, cơ học tinh tế và lối chơi cập nhật. Tuy nhiên, một số người tranh luận về việc xây dựng thế giới, chất lượng nhập vai và tường thuật hấp dẫn vẫn còn vượt trội. Thiết kế thế giới mở của nó, các nhiệm vụ đáng nhớ và các nhân vật quyến rũ đã tạo ra một trải nghiệm cộng hưởng sâu sắc với người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để chiếm lại phép thuật độc đáo của quên lãng . Điều này được quy cho một số sự thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác nhấn mạnh đến khó khăn vốn có của việc đổi mới trong khi tôn trọng những kỳ vọng hoài cổ.
So sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và đặt ra những câu hỏi quan trọng về sự tiến hóa thể loại. Khi cộng đồng chơi game cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa trong lịch sử chơi game, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được nhìn thấy.