Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in piyasaya sürülmesiyle Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'si bir kez daha milyonların kalbini yakalıyor. Hayranlar nostaljide eğlendikçe, bilgeliğini yirmi yıl önce orijinal deneyimi kaçırmış olabilecek yeni gelenlerle paylaşmaya heveslidirler.
Bethesda , Oblivion Remastered'in bir yeniden yapım değil, orijinal oyunun benzersiz özelliklerinin çoğunu koruyan bir remaster olduğunu ve tuhaflıkları açıkça ortaya koydu. Genellikle bir hayal kırıklığı olarak belirtilen böyle bir tuhaflık, oyunun seviye ölçeklendirme sistemidir. Oyunun orijinal tasarımcısı tarafından "hata" olarak etiketlenmesine rağmen, bu sistem yeniden düzenlenmiş versiyonda sağlam kalır. Bu, bulduğunuz ganimet kalitesinin, satın alma sırasında karakterinizin seviyesine doğrudan bağlı olduğu ve düşmanların seviyenize uygun olarak ölçekleneceği anlamına gelir.
Oyunun bu yönü, tecrübeli oyuncuları, özellikle Kvatch Castle ile ilgili olarak yeni olanlara tavsiyelerde bulunmaya teşvik etti. Topluluğun rehberliği, bu ikonik konumda seviye ölçeklendirme sisteminin yarattığı zorluklarda gezinmek için stratejiler etrafında odaklanmaktadır.
Uyarı! Elder Scrolls için spoiler IV: Oblivion Remastered Follow.