隨著上古捲軸IV的發行:遺忘的重製,貝塞斯達心愛的開放世界RPG再次捕捉到了數百萬人的心。隨著粉絲陶醉於懷舊之情,他們渴望與新來者分享自己的智慧,他們可能錯過了二十年前的原始經歷。
貝塞斯達(Bethesda)明確表示, 《遺忘》(Oblivion Remastered)是重製的,而不是翻拍,保留了許多原始遊戲的獨特功能和怪癖。遊戲的級別縮放系統是這樣的怪癖,通常被認為是挫敗感。儘管遊戲的原始設計師被標記為“錯誤”,但該系統在重新製作版本中仍然完好無損。這意味著您發現的戰利品質量在獲取時與角色的水平直接相關,並且敵人也將擴展以匹配您的水平。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的玩家向那些新手遺忘的人提供建議,特別是關於Castle Kvatch。社區的指導圍繞著在此標誌性位置中置於水平擴展系統所面臨的挑戰的策略。
警告!上古捲軸的劇透IV:遺忘重新製作。