Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースにより、Bethesdaの最愛のOpen-World RPGが再び何百万人もの心を捉えています。ファンが懐かしさを楽しんでいると、彼らは20年前に元の経験を逃したかもしれない新人と知恵を共有したいと思っています。
Bethesdaは、 Oblivion Remasteredがリメイクではなくリマスターであり、元のゲームのユニークな機能の多くと癖を保存していることを明らかにしました。しばしばフラストレーションとして引用されるそのような癖の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。ゲームの元のデザイナーによる「間違い」とラベル付けされているにもかかわらず、このシステムはリマスターバージョンではそのままです。つまり、あなたが見つけた戦利品の品質は、買収時にあなたのキャラクターのレベルに直接結びついていることを意味し、敵はあなたのレベルにも一致するように拡大します。
ゲームのこの側面により、ベテランのプレイヤーは、特にキャッスル・クヴァッチに関して、忘却の新しい人たちにアドバイスを提供するようになりました。コミュニティのガイダンスは、この象徴的な場所のレベルスケーリングシステムによってもたらされる課題をナビゲートするための戦略を中心にしています。
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