随着上古卷轴IV的发行:遗忘的重制,贝塞斯达心爱的开放世界RPG再次捕捉到了数百万人的心。随着粉丝陶醉于怀旧之情,他们渴望与新来者分享自己的智慧,他们可能错过了二十年前的原始经历。
贝塞斯达(Bethesda)明确表示, 《遗忘》(Oblivion Remastered)是重制的,而不是翻拍,保留了许多原始游戏的独特功能和怪癖。游戏的级别缩放系统是这样的怪癖,通常被认为是挫败感。尽管游戏的原始设计师被标记为“错误”,但该系统在重新制作版本中仍然完好无损。这意味着您发现的战利品质量在获取时与角色的水平直接相关,并且敌人也将扩展以匹配您的水平。
游戏的这一方面促使经验丰富的玩家向那些新手遗忘的人提供建议,特别是关于Castle Kvatch。社区的指导围绕着在此标志性位置中置于水平扩展系统所面临的挑战的策略。
警告!上古卷轴的剧透IV:遗忘重新制作。