Firewalk Studios'un Concord'u: Kısa Ömürlü Bir Kahraman Nişancı
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, çıkışından sadece iki hafta sonra ani bir sonla karşılaştı. Oyun Direktörü Ryan Ellis, karşılanmayan beklentileri gerekçe göstererek 3 Eylül 2024'te sunucunun kapatılacağını duyurdu. Oyun, bazı olumlu oyuncu geri bildirimlerine rağmen beklenen başarıyı elde edemedi. Steam, Epic Games Store ve PlayStation Store'daki dijital satın alma işlemleri otomatik olarak geri ödenecektir; Perakendeci politikalarına göre fiziksel kopyalar iade edilmelidir.
Yüksek Umutlar, Kasvetli Gerçeklik
Sony'nin Firewalk Studios'u satın alması, potansiyellerine dayanarak Concord için parlak bir gelecek önerdi. İddialı planlar arasında Ekim ayında ilk sezonun lansmanı ve haftalık ara sahneler, hatta Prime Video serisi Gizli Seviye'de planlanmış bir görünüm yer alıyordu. Ancak düşük performans, planlarda büyük bir değişikliğe neden oldu ve yalnızca üç ara sahne yayınlandı.
Concord Neden Başarısız Oldu?
Concord'un mücadelesi erken başladı. Sekiz yıllık gelişimine rağmen önemli bir oyuncu tabanını çekmeyi başaramadı ve yalnızca 697 eş zamanlı oyuncuya ulaştı. Analist Daniel Ahmad çeşitli faktörlere dikkat çekiyor: yenilik eksikliği, ilhamsız karakter tasarımları ve ücretsiz oynanabilen rakiplere karşı onu dezavantajlı kılan 40 dolarlık fiyat noktası. Minimal pazarlama şansının daha da azalmasına neden oldu.
Concord'un Geleceği mi?
Ellis, Firewalk'un oyuncularla daha iyi bağlantı kurma seçeneklerini araştıracağını ve potansiyel bir geri dönüş için kapıyı açık bırakacağını belirtti. Gigantic'in yeniden canlandırılması, bir geri dönüş olasılığını gösteriyor; ancak ücretsiz oyuna basit bir geçiş, Concord'un sıkıcı karakter tasarımları ve ilhamsız oynanış gibi temel sorunlarını çözmeyebilir. Başarılı Final Fantasy XIV yeniden tasarımına benzer şekilde önemli bir revizyon gerekli olabilir. Game8'in 56/100 incelemesi bunu "görsel olarak çekici ama cansız" olarak tanımladı. Daha fazla ayrıntı için incelememizin tamamını okuyun.