Firewalk Studios' Concord: เกมยิงฮีโร่อายุสั้น
Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios พบกับจุดจบอย่างกะทันหันหลังจากวางจำหน่ายเพียงสองสัปดาห์ ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 3 กันยายน 2024 โดยอ้างถึงความคาดหวังที่ไม่เป็นไปตามคาด เกมดังกล่าวแม้จะมีผลตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นบ้าง แต่ก็ล้มเหลวในการบรรลุความสำเร็จที่คาดหวังไว้ การซื้อแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับเงินคืนอัตโนมัติ ควรส่งคืนสำเนาทางกายภาพตามนโยบายของผู้ค้าปลีก
ความหวังสูง ความจริงที่น่าหดหู่
การเข้าซื้อกิจการ Firewalk Studios ของ Sony โดยพิจารณาจากศักยภาพของพวกเขา บ่งบอกถึงอนาคตที่สดใสสำหรับ Concord แผนการอันทะเยอทะยานรวมถึงการออกซีซันแรกในเดือนตุลาคมและคัตซีนประจำสัปดาห์ แม้กระทั่งการปรากฏตัวตามแผนในซีรีส์ Prime Video ระดับความลับ อย่างไรก็ตาม การแสดงที่ย่ำแย่ส่งผลให้แผนมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ส่งผลให้มีคัตซีนออกฉายเพียง 3 ฉากเท่านั้น
เหตุใดคองคอร์ดจึงล้มเหลว
การต่อสู้ของคองคอร์ดเริ่มขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ แม้จะมีการพัฒนามาแปดปี แต่ก็ล้มเหลวในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 คน นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการ: การขาดนวัตกรรม การออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ และราคา 40 ดอลลาร์ซึ่งทำให้เสียเปรียบเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่เล่นฟรี การตลาดแบบมินิมอลยังขัดขวางโอกาสอีกด้วย
อนาคตของคองคอร์ด?
Ellis กล่าวว่า Firewalk จะสำรวจตัวเลือกต่างๆ เพื่อเชื่อมต่อกับผู้เล่นได้ดีขึ้น โดยเปิดประตูทิ้งไว้เพื่อรับผลตอบแทนที่เป็นไปได้ การฟื้นคืนชีพของ Gigantic แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ของการกลับมา แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ ไปสู่การเล่นฟรีอาจไม่สามารถแก้ปัญหาหลักของ Concord ในเรื่องการออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและรูปแบบการเล่นที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ การยกเครื่องครั้งใหญ่ซึ่งคล้ายกับการออกแบบ Final Fantasy XIV ที่ประสบความสำเร็จอาจจำเป็น บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 อธิบายว่า "ดูน่าดึงดูด แต่ไร้ชีวิตชีวา" อ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม