Firewalk Studios의 Concord: 단명한 영웅 슈팅 게임
Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임인 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임 디렉터 라이언 엘리스(Ryan Ellis)는 기대가 충족되지 않았다는 이유로 2024년 9월 3일 서버 종료를 발표했습니다. 일부 긍정적인 플레이어 피드백에도 불구하고 게임은 예상했던 성공을 거두지 못했습니다. Steam, Epic Games Store, PlayStation Store에서 디지털 구매를 하면 자동으로 환불됩니다. 실제 사본은 소매업체 정책에 따라 반환되어야 합니다.
높은 희망, 암울한 현실
소니의 Firewalk Studios 인수는 잠재력을 바탕으로 콩코드의 밝은 미래를 제시했습니다. 야심찬 계획에는 10월 첫 번째 시즌 출시와 주간 컷씬, 심지어 프라임 비디오 시리즈 시크릿 레벨 출연도 포함됐다. 하지만 실적 부진으로 인해 계획이 대폭 변경되어 컷신은 3개만 공개되었습니다.
콩코드는 왜 실패했나요?
콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작되었습니다. 8년간의 개발에도 불구하고 상당한 플레이어 기반을 확보하지 못하여 최대 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 혁신 부족, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 무료 플레이 경쟁사에 비해 불리한 40달러 가격대 등 여러 가지 요인을 지적합니다. 최소한의 마케팅으로 인해 기회가 더욱 줄어들었습니다.
콩코드의 미래는?
Ellis는 Firewalk가 플레이어와 더욱 효과적으로 소통할 수 있는 옵션을 모색하여 잠재적 복귀 가능성을 열어둘 것이라고 밝혔습니다. Gigantic의 부활은 재기의 가능성을 보여주지만, 단순한 무료 플레이로의 전환만으로는 단조로운 캐릭터 디자인과 영감이 없는 게임플레이라는 Concord의 핵심 문제가 해결되지 않을 수도 있습니다. 성공적인 파이널 판타지 XIV 재설계와 마찬가지로 대대적인 점검이 필요할 수도 있습니다. Game8의 56/100 리뷰에서는 "시각적으로 매력적이지만 생명력이 없다"고 설명했습니다. 자세한 내용은 전체 리뷰를 읽어보세요.