Firewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、リリースからわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリスは、期待が満たされていないとして、2024年9月3日にサーバーを閉鎖すると発表した。 このゲームは、プレイヤーからの好意的なフィードバックにもかかわらず、期待された成功を収めることはできませんでした。 Steam、Epic Games Store、PlayStation Store でのデジタル購入は自動的に返金されます。物理コピーは小売業者のポリシーに従って返品する必要があります。
高望み、悲惨な現実
ソニーによる Firewalk Studios の買収は、その可能性に基づいて、Concord の明るい未来を示唆しました。 野心的な計画には、10月のシーズン1開始と毎週のカットシーン、さらにはPrime Videoシリーズシークレットレベルへの出演予定も含まれていた。 しかし、パフォーマンスが悪かったため計画の大幅な変更を余儀なくされ、その結果リリースされたカットシーンは 3 つだけとなりました。
なぜコンコードは失敗したのか?
コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、実質的なプレイヤーベースを引き付けることができず、最大同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、イノベーションの欠如、キャラクターデザインのインスピレーションのなさ、そして無料プレイの競合他社に対して不利な40ドルの価格設定など、いくつかの要因を挙げている。 最小限のマーケティングがそのチャンスをさらに妨げました。
コンコードの未来?
エリスは、ファイアウォークはプレイヤーとのつながりをより良くするためのオプションを検討し、復帰の可能性への扉を開いたままにすると述べました。 Gigantic の復活は復活の可能性を示していますが、無料プレイへの単純な移行では当たり障りのないキャラクターデザインと刺激のないゲームプレイという Concord の中核問題は解決しないかもしれません。 成功を収めたファイナルファンタジー XIV の再設計と同様に、大幅な見直しが必要になる可能性があります。 Game8 の 56/100 のレビューでは、「見た目は魅力的だが活気がない」と評されています。 詳細については、レビュー全文をお読みください。