Medeniyetin liderleri medeniyetlerin kendileri kadar ikoniktir. Firaxis'in her ulusun liderini seçme yaklaşımı yıllar içinde önemli ölçüde gelişti. Medeniyet VII'nin kadrosunun evrimini ve liderliği nasıl yeniden tanımladığını keşfedelim.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi
Civ VII, lider olmanın ne anlama geldiğini yeniden tanımlıyor
İlk oyundan itibaren, Civ liderleri serinin kimliğinin ayrılmaz bir parçası oldular ve temel oyununu şekillendirdiler. Her lider, medeniyetlerinin kimliğini somutlaştırır ve onları medeniyetin kendisi kadar önemli hale getirir. Rolleri sabit kalırken, lider türleri her taksitte çeşitlilik göstererek liderlik konusundaki gelişen bakış açılarını ve oyun üzerindeki etkisini yansıtır. Medeniyetin tarihi üzerindeki bu yolculuk, lider kadrosunun nasıl geliştiğini, her bir yinelemedeki değişiklikleri ve Medeniyet VII'nin liderliği benzersiz bir şekilde nasıl yeniden tanımladığını ortaya koyuyor.
İlk Günler: Bir Süper Güç Kulübü
Orijinal medeniyet, sonraki oyunlara kıyasla nispeten basit bir kadro içeriyordu. Odak noktası öncelikle tarih ve antik çağdan gelen büyük küresel güçlerdi, liderleri öngörülebilir figürlerdi.
Zamanın kapsamı ve teknolojisi ile sınırlı olan oyun, Amerika, Roma, Yunanistan, Japonya, Çin, Fransa, Mısır ve Rusya gibi ülkeleri içeren sadece 15 medeniyet içeriyordu. Liderlik basitti - liderler neredeyse sadece tarihsel devlet başkanlarıydı. Seçim, yaygın olarak tanınan rakamlara öncelik verdi.
Bu, Mao Zedong ve Joseph Stalin gibi daha tartışmalı seçimlerin yanı sıra Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi ve Julius Caesar gibi liderlere yol açtı. Elizabeth tek kadın lideri olarak yalnız durdum. Bu yaklaşım, basit olsa da, zamanının bir ürünüydü. Ancak, seri o zamandan beri sürekli gelişti.
CIV II - V: Çeşitlilik ve Yaratıcılıkta Artımlı Büyüme
Medeniyet II hem lider kadrosunu hem de medeniyet yelpazesini genişletti. Sioux gibi daha az bilinen güçler, İspanya gibi daha yerleşik tarihsel güçlerin yanı sıra çıkış yaptı. Önemli bir şekilde, Civ II, her medeniyet için hem erkek hem de kadın seçenekleri sunan ayrı bir kadın lider kadrosunu tanıttı.
"Lider" tanımı da genişledi. Mutlaka devlet başkanları olmayan ancak medeniyetlerinin kimliğine çok önemli olan figürler ortaya çıkmaya başladı. Sioux için Sacagawea ve Japonya için Amaterasu ana örneklerdir.
CIV III, ayrı kadın kadrosunu kaldırırken, daha fazla kadın lideri ana kadroya entegre etti ve toplam altı kişi oldu. Bazıları, Fransa'nın Napolyon'un yerini alan Joan of Arc gibi tarihsel olarak baskın erkek meslektaşlarının yerini aldı.
Civ IV ve Civ V, kadroyu ve liderliğin tanımını daha da genişletti. Liderler artık devlet başkanlarıyla sınırlı değildi; Devrimciler, generaller, reformcular ve hatta eşler yaygınlaştı. Geleneksel liderler, Çin için Mao Zedong'un yerini alan Wu Zetian ve hem Victoria I hem de Elizabeth I'i İngiltere'yi temsil eden başkaları tarafından değiştirildi veya katıldı. Odak, sadece güçlü ve ünlülerden insanlığın daha geniş bir temsiline geçti.
Civ VI: Karakter ve yaratıcılığın gelişmesi
Medeniyet VI, karakterizasyon, çeşitlilik ve yaratıcılık konusunda önemli bir sıçrama gördü. Liderler stilize animasyonlu karikatürler haline geldi ve onları hayata geçirdi. Lider kişiler - aynı liderin farklı yönleri vurgulayan alternatif versiyonları - çeşitli oyun tarzları sunarak tanıtıldı. Kadrenin genişlemesi, daha az belirgin medeniyetlerden daha az bilinen figürleri içeriyordu.
Mapuche'den Lautaro, Vietnam'dan Bà Triệu ve Sparta'dan Kraliçe Gorgo, direniş, gücü ve zıt liderlik stillerini temsil eden önemli örneklerdir. Oyun ayrıca Amerika (Lincoln veya Roosevelt) ve Çin (Qin Shi Huang, Wu Zetian veya Yongle) gibi birçok lider seçeneğiyle medeniyetler de tanıttı.
Lider kişiler çeşitliliği daha da artırdı. Catherine de Medici, Theodore Roosevelt, Harald Hardrada, Süleyman ve Victoria, farklı oyun tarzlarına sahip alternatif kişiler aldı. Odak noktası, Civ VII'nin yaklaşımının yolunu açarak bir liderin hayatının belirli bölümlerine geçti.
Civ VII: Cesur yeni bir yön
Medeniyet VII, Firaxis'in gelişen lider seçim felsefesinin zirvesini temsil eder. Geçmiş yenilikler üzerine inşa edilen, alışılmadık liderler, çoklu kişiler ve farklı oyun tarzlarına göre tasarlanmış özenle küratörlü seçeneklerle şimdiye kadarki en çeşitli ve yaratıcı kadroya sahiptir.
Medeniyetlere ve liderlere karışma ve eşleşme yaklaşımı, daha az bilinen rakamların bile merkez sahne almasını sağlar. Amerikalı kölelikçi Harriet Tubman, Spymaster rolünü dolduran en iyi örnektir. Niccolò Machiavelli, devlet başkanı olmamasına rağmen, diplomatik yazılarını somutlaştırıyor. Filipinler José Rizal da diplomasi ve anlatı olaylarına odaklanarak katılıyor.
Medeniyet yaklaşık 30 yılı aşkın bir süredir, süper güçler hakkındaki bir oyundan, insanlığın hikayesini anlatan çeşitli ve yaratıcı etkili figürler koleksiyonuna dönüştü. Liderlik tanımı gelişti, ancak önemi sabit kalıyor.
← Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi