文明的領導人與文明本身一樣具有標誌性。多年來,Firaxis選擇每個國家領導人的方法已經大大發展。讓我們探索文明VII陣容的演變以及它如何重新定義領導力。
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CIV VII重新定義成為領導者意味著什麼
從第一場比賽開始,CIV領導者一直是該系列的身份不可或缺的一部分,塑造了其核心遊戲玩法。每個領導人都體現了他們文明的身份,使他們與文明本身一樣至關重要。儘管他們的角色仍然持續不變,但領導者在每一部分方面都有多樣化,反映了對領導力及其對遊戲的影響的不斷發展的觀點。這次文明歷史的旅程揭示了領導者陣容如何發展,每次迭代的變化以及文明如何獨特地重新定義領導力。
早期:超級大國俱樂部
與以後的遊戲相比,原始文明的名冊相對簡單。重點主要放在歷史和古代的主要全球大國,他們的領導者是可以預見的重要人物。
該遊戲受到當時的範圍和技術的限制,僅包括15種文明,其中包括美國,羅馬,希臘,日本,中國,法國,埃及和俄羅斯等國家。領導很簡單 - 領導者幾乎是歷史統治者。選擇優先考慮了廣泛認可的數字。
這導致了亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu),聖雄甘地(Mahatma Gandhi)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)等領導人,以及更具爭議的選擇,例如毛澤東和約瑟夫·斯大林。伊麗莎白,我獨自一人成為唯一的女性領袖。這種方法雖然很簡單,但它是當時的產物。但是,從那以後,該系列不斷發展。
CIV II至V:多樣性和創造力的增長增長
文明II擴大了領導者的陣容和文明範圍。像蘇族人這樣的鮮為人知的力量與西班牙等更具成熟的歷史大國一起首次亮相。值得注意的是,Civ II引入了一個單獨的女性領導人名冊,為每個文明提供男性和女性選擇。
“領導者”的定義也擴大了。不一定是國家元首但對其文明身份至關重要的人物開始出現。薩卡加威(Sacagawea)為日本的蘇族人和阿馬特拉蘇(Amaterasu)是主要的例子。
Civ III在刪除單獨的女陣容的同時,將更多的女性領導者納入了主要陣容,總共有六個。有些取代了歷史上占主導地位的男性同行,例如瓊(Joan)的弧線代替拿破崙(Napoleon)為法國。
Civ IV和Civ V進一步擴大了陣容和領導的定義。領導人不再局限於國家元首。革命者,將軍,改革者甚至配偶變得普遍。傳統領導人被其他人取代或加入,例如武士Zetian代替毛澤東為中國,維多利亞一世和代表英格蘭的伊麗莎白一世。重點從僅僅是強大而著名的人轉變為人類的更廣泛的代表。
Civ VI:性格和創造力的繁榮
文明VI在表徵,多樣性和創造力方面取得了重大飛躍。領導者成為了風格化的動畫漫畫,使他們栩栩如生。引入了領導者角色 - 同一領導者強調不同方面的替代版本,並提供了多樣化的遊戲風格。名冊的擴展包括鮮為人知的文明的鮮為人知的人物。
Mapuche的Lautaro,越南的BàTriệu和Sparta的Gorgo是著名的例子,代表了抵抗,力量和對比的領導風格。該遊戲還引入了具有多種領導選擇的文明,例如美國(林肯或羅斯福)和中國(Qin Shi Huang,Wu Zetian或Yongle)。
領導者角色進一步增強了多樣性。凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici),西奧多·羅斯福(Theodore Roosevelt),哈拉德·哈德拉達(Harald Hardrada),蘇萊曼(Suleiman)和維多利亞(Victoria)都以獨特的遊戲風格獲得了其他角色。重點轉移到了領導者生活的特定章節,為Civ VII的方法鋪平了道路。
Civ VII:一個大膽的新方向
文明VII代表了Firaxis不斷發展的領導者選擇哲學的巔峰。它以過去的創新為基礎,具有迄今為止最多樣化和最具創造力的名冊,具有非常規的領導者,多個角色和精心策劃的選擇,適合不同的遊戲風格。
對文明和領導者的混合和匹配方法使鮮為人知的數字成為中心舞台。美國廢奴主義者哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)就是一個典型的例子,扮演了Spymaster的角色。尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)儘管不是國家元首,但他的外交著作體現了他的著作。菲律賓的何塞·里扎爾(JoséRizal)也加入了外交和敘事活動。
在將近30年的時間裡,文明從關於超級大國的遊戲轉變為有影響力的人物的多樣化和想像中的收藏,講述了人類的故事。領導力的定義已經發展,但其意義仍然不變。
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