Mastering ang Voodoo Doll sa Phasmophobia: Isang Gabay sa Paggamit ng Sinumpa na Pag -aari
Minsan, ang pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo sa phasmophobia ay nangangailangan ng paggamit ng pantay na peligro na tool tulad ng sinumpaang pag -aari. Ang Voodoo Doll ay isang pangunahing halimbawa, at ang gabay na ito ay detalyado ang pagkuha at paggamit nito.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia
- Ang pag -unawa sa mga sinumpaang bagay (pag -aari) sa phasmophobia
Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia
Nag-aalok ang manika ng Voodoo ng isang potensyal na kanais-nais na ratio ng ratio ng panganib sa gitna ng mga sinumpaang pag-aari ng Phasmophobia *. Habang ang mga pag -update ng laro ay nababagay ang pagiging epektibo nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari.
Ang pangunahing pag -andar nito ay upang pukawin ang multo sa pagbubunyag ng ebidensya. Nakamit ito sa pamamagitan ng sunud -sunod na pagpasok ng mga pin sa manika. Ito ay nagpapatunay lalo na kapaki -pakinabang kapag nakikipag -usap sa mga mailap o hindi sumasagot na mga multo, na nag -uudyok sa mga aksyon tulad ng pagbabasa ng EMF5 o mga pagpapakita ng fingerprint ng UV.
Sampung mga pin ang maaaring maipasok, ang bawat nag -trigger ng aktibidad ng multo. Gayunpaman, magpatuloy nang maingat. Ang bawat pagpasok ng PIN ay binabawasan ang katinuan ng 5%, kasama ang lahat ng sampung pin na kumukuha ng 50% ng iyong katinuan, na nagdaragdag ng kahinaan sa mga hunts ng multo.
Ang pinaka makabuluhang peligro ay ang pin ng puso. Ang pagpasok ng pin ay random, at ang paghagupit sa pin ng puso ay agad na nag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso, binabawasan ang katinuan ng 10% at sinimulan ang isang matagal (20 segundo na mas mahaba) hunt ng multo na malapit sa iyong lokasyon.
Sa kabila ng mga likas na panganib, ang potensyal ng manika ng voodoo para sa pagtitipon ng ebidensya ay ginagawang kapaki -pakinabang, lalo na sa wastong paghahanda.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Ang mga sinumpa na pag -aari (madalas na tinatawag na "sinumpa na mga bagay") ay mga natatanging item na random na naglalakad sa buong mga mapa ng phasmophobia , na may hitsura na naiimpluwensyahan ng kahirapan at mode ng hamon.
Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na nagpapaliit sa panganib habang nagbibigay ng lokasyon ng multo at katibayan, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng mga manipulative shortcut sa isang mas mataas na peligro sa iyong karakter.
Ang kamag -anak na kaligtasan ng mga sinumpa na bagay ay nag -iiba, na iniiwan ang desisyon ng paggamit sa mga manlalaro. Walang parusa na umiiral para sa hindi paggamit. Isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting).
Pitong mga sinumpa na bagay ang umiiral:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Box ng Musika
- Mga Tarot Card
- Ouija Board
- Monkey Paw
- Summoning Circle
Tinatapos nito ang aming gabay sa manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa karagdagang Phasmophobia gabay, balita, nakamit, at mga diskarte sa pag -unlock ng tropeo, kumunsulta sa escapist.