Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Identifizierung der gefährlichsten Geister bei Phasophobie die Verwendung gleichermaßen riskanten Instrumente wie verfluchten Besitztümern. Die Voodoo -Puppe ist ein hervorragendes Beispiel, und dieser Leitfaden beschreibt ihre Akquisition und Verwendung.
Inhaltsverzeichnis
- So verwenden Sie die Voodoo -Puppe in Phasmophobie
- Verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie verstehen
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Voodoo-Puppe bietet ein potenziell günstiges Risiko-Ertrags-Verhältnis zwischen den verfluchten Besitztümern von *Phasophobie. Während Spielaktualisierungen seine Effektivität angepasst haben, bleibt es ein wertvolles Gut.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Dies erweist sich als besonders nützlich, wenn es um schwer fassbare oder nicht reagierende Geister geht und Aktionen wie EMF5 -Lesungen oder UV -Fingerabdruckdisplays veranlasst.
Zehn Stifte können eingefügt werden, wobei jede Geisteraktivität ausgelöst wird. Gehen Sie jedoch vorsichtig vor. Jede Pin -Insertion verringert die Vernunft um 5%, wobei alle zehn Stifte 50% Ihrer geistigen Gesundheit abbauen und die Anfälligkeit für Geisterjagden erhöhen.
Das bedeutendste Risiko ist der Herzstift. Die Pin -Insertion ist zufällig, und das Schlagen des Herzstiftes löst sofort eine verfluchte Jagd aus, die die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe Ihres Standorts initiiert.
Trotz der inhärenten Risiken macht es das Potenzial der Voodoo -Puppe für Beweise für die Sammlung von Beweisen lohnt sich insbesondere bei der richtigen Vorbereitung.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind einzigartige Elemente, die zufällig über Phasophobie -Karten laichen, die durch Schwierigkeits- und Herausforderungsmodus beeinflusst werden.
Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die das Risiko minimiert und gleichzeitig den Standort und die Beweise für Geister liefert, bieten verfluchte Objekte manipulative Abkürzungen mit einem deutlich höheren Risiko für Ihren Charakter.
Die relative Sicherheit von verfluchten Objekten variiert und überlässt die Nutzungsentscheidung den Spielern. Es gibt keine Strafe für Nichtverwendungen. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Kreisberuf
Damit schließt sich unser Leitfaden zur Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Weitere Phasmophobie Guides, Nachrichten, Erfolge und Trophäeneinsparungsstrategien, konsultieren Sie den Eskapisten.