Ang presyon ng Roblox * ay tungkol sa mastering ang sining ng kaligtasan laban sa iba't ibang mga monsters. Ang bawat nilalang ay nangangailangan ng isang natatanging diskarte upang mapagtagumpayan, at ang pag -unawa sa mga ito ay makakatulong sa iyo na mag -navigate sa mga mapaghamong silid ng laro nang walang kamali -mali. Narito ang isang komprehensibong gabay sa ** lahat ng mga monsters sa*presyon*at kung paano makaligtas sa kanila **.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Sa ibaba, makikita mo ang detalyadong mga diskarte para sa pagtalo sa lahat ng mga monsters sa *presyon *. Ang mga nilalang na ito ay maaaring lumitaw nang sapalaran, bilang mga node monsters na may mga tiyak na landas, o sa mga itinalagang lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Maglalakad kita sa mga tiyak na taktika para sa pakikitungo sa bawat halimaw, at i -highlight ang mga pahiwatig na kailangan mong panoorin upang maitago mo sa oras. Tandaan, ang ** cleithrophobia ** ay maaaring buhayin kung magtago ka ng masyadong mahaba, pilitin ka, kaya mahalaga ang tiyempo. Panatilihin ang isang mata o tainga para sa mga palatandaan ng bawat halimaw na nakalista sa ibaba.
Pandemonium
Kapag ang mga ilaw ay nagsisimula ng pag -flick, ang pandemonium ay maaaring nasa daan. Sa halip na magmadali upang itago, tumayo malapit sa isang locker at maghintay para sa dagundong nito. Ang halimaw na ito ay agad na papatayin ang sinuman sa linya ng paningin na hindi ligtas na nakatago. Kapag malapit na ito, papasok ka ng isang mini-game kung saan dapat mong panatilihing nakasentro ang cursor habang ang Pandemonium ay nanginginig sa locker. Mabuhay ito, at malalaki mo ang Pandemonium.
Mabuting tao
Ang mga mabubuting tao ay lumilitaw sa mga silid na may mga patay na pintuan, isa sa mga ito ay isang pekeng pintuan na humahantong sa isang pag-atake. Upang maiwasan ang kapalaran na ito, isaalang -alang ang mga tip na ito:
- ** Pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na lumapit ang mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito upang makinig para sa paghinga, pag-ungol, sparks, o pag-scan sa pag-sign ng Navi-Pat, na nagpapahiwatig ng isang pekeng pintuan.
- ** Madilim na Mga Kwarto **: Sa madilim na mga setting, ang mga pekeng mga screen ng Navi-Path ay nananatiling naiilawan, habang ang mga tunay na pintuan ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung nagmumungkahi ang HQ ng isang landas nang hindi isiniwalat ang mali, maging mapagbantay para sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Ang halimaw na tulad ng halimaw na ito ay nakapatong sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa labas ng mga bintana upang maiwasan ang pakikipag -ugnay sa mata, na dumadaloy sa iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi tinitingnan upang makahamak ang eyefestation.
Squiddles
Ang pakikitungo sa Squiddles ay diretso: patayin ang iyong ilaw kung nakita mo ang mga ito at panatilihin ang iyong distansya. Natagpuan ang mga ito sa mga madilim na silid o mga lugar na madilim ng iba pang mga monsters. Patayin lamang ang iyong ilaw at bigyan sila ng isang malawak na berth upang ligtas na maipasa.
Locker void-mass
Ang mga slimes na ito ay nagtago sa mga locker at maaaring ma -trap ka, na nagiging sanhi ng patuloy na pinsala. Suriin para sa lilang slime bago pumasok. Kung nahuli, kakailanganin mo ng tulong ng ibang manlalaro upang makatakas o harapin ang kamatayan.
Dweller ng pader
Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding upang habulin at papatayin ka. Makinig para sa mga out-of-sync na mga yapak at lumiko upang gawin silang umatras. Kung ang isang kasamahan sa koponan ay inaatake, maaari mong kontra-atake ang naninirahan. Ang pag -upa sa kanila at ang pagkakaroon ng isang kapareha na pumatay sa kanila ay isang epektibong diskarte. Kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo sa kanila, ang naninirahan ay pinatay, nag -iiwan ng isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay sa kalusugan. Gayunpaman, ang karne mula sa mga naninirahan na pinatay ng manlalaro ay hindi gagaling.
Manunubos at hanger
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag-trigger ng isang mini-game na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya nito. Magtagumpay, at kukunan ka ng hanger; Nabigo, at panganib mo ang pagbaril sa iyong sarili o sinaksak ng hanger, nawawala ang 20 hp sa bawat oras.
Mga kandila at kandila
Ang mga kandila ay maaaring matigilan ng ilaw, ngunit limitahan ang pagkakalantad sa ilalim ng 3 segundo upang maiwasan ang pag -enrage sa kanila. Hindi sila insta-kill, kaya gumamit ng ilaw nang paulit-ulit upang mapabagal sila. Ang kanilang ilaw ay nagiging asul kapag galit. Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan, at mas mabilis, nagalit pagkatapos ng 5 segundo ng light exposure.
Ang Angler
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Kapag ang mga ilaw na flicker, itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag-spaw sila sa mga silid na may mga locker, at ang pagkabigo na itago ang mabilis na nagreresulta sa isang pagpatay sa Insta.
Pinkie
Katulad sa angler ngunit walang mga kumikislap na ilaw, ang diskarte ni Pinkie ay naka -sign sa pamamagitan ng isang tunog ng screeching. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito, dahil siya ay nag -spawn lamang sa mga silid na may pagtatago ng mga lugar.
Froger
Ginagaya ni Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago kaagad, dahil ang Froger ay haunt room tulad ng Angler at Pinkie ngunit ibabalik ang paraan na dumating ito, na hinihiling na magtago ka muli.
Chainsmoker
Ang signal ng Chainsmoker ay ang diskarte nito na may mga flickering lights at rattling chain. Naglabas ito ng berdeng usok bago pumasok sa isang silid, pinilit ka sa labas ng mga locker. Itago kapag ang iyong screen ay nanginginig, dahil ipinapahiwatig nito ang pagdating nito, at ito ay isa sa mga mas mabagal na monsters.
Blitz
Si Blitz, ang pinakamabilis na variant ng node monsters, ay lumapit sa isang screech at isang malakas na dagundong bago pumasok sa isang silid. Itago sa dagundong upang maiwasan ang mabilis na pag -atake nito.
BottomFeeder
Natagpuan sa dredge, pag -atake sa ilalim ng tubig sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito. Kung nahuli, magpasok ka ng isang mini-game, mashing Q at E (o mga mobile button) upang makatakas, na dumadaloy sa iyong kalusugan. Ang nanalong sipa sa halimaw ay malayo, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang kaligtasan.
Ang banal
Ang mga monsters na tulad ng puno sa mga hardin ng oxygen ay hindi nakakapinsala kung maiwasan mo ang mga patch ng damo. Ang pagtapak sa damo ay nagpapa -aktibo sa kanila, nag -trigger ng isang habol at 75 hp pinsala kung mahuli ka nila. Maging maingat, dahil maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters tulad ng eyefestation, na hinihiling sa iyo upang maiwasan ang parehong damo at contact sa mata.
** Iyon ay para sa aking gabay sa lahat ng mga monsters sa*presyon*Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming*presyon*mga code para sa mga libreng kabutihan. **