La pressione * di Roblox * consiste nel padroneggiare l'arte della sopravvivenza contro una varietà di mostri. Ogni creatura richiede una strategia unica per superare e comprenderli può aiutarti a navigare attraverso le sfide del gioco in modo impeccabile. Ecco una guida completa su ** tutti i mostri in*pressione*e come sopravvivere a loro **.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Di seguito, troverai strategie dettagliate per sconfiggere tutti i mostri nella *pressione *. Queste creature possono apparire in modo casuale, come mostri di nodo con percorsi specifici o in aree designate come il divino nei giardini di ossigeno. Ti guiderò attraverso le tattiche specifiche per trattare con ogni mostro e metterò in evidenza i segnali che devi guardare in modo da poter nasconderti in tempo. Ricorda, ** Cleithrofobia ** può attivare se ti nascondi troppo a lungo, costringendoti, quindi il tempismo è cruciale. Tieni d'occhio gli occhi per i segni di ogni mostro elencato di seguito.
Pandemonio
Quando le luci iniziano a tremolare, il pandemonio potrebbe essere in arrivo. Invece di correre a nascondersi, stare vicino a un armadietto e aspettare il suo ruggito. Questo mostro ucciderà all'istante chiunque nella sua linea di vista che non è nascosto in modo sicuro. Una volta che è vicino, entrerai in un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato mentre il pandemonio scuote l'armadietto. Sopravvivi a questo e sopravviverai al pandemonio.
Brave persone
Le brave persone appaiono in stanze con porte senza uscita, una delle quali è una porta finta che porta a un attacco. Per evitare questo destino, considera questi suggerimenti:
- ** Segnali di porta falsi **: avvicinate a stretto contatto le porte senza aprirle per ascoltare la respirazione, il ringhio, le scintille o le linee di scansione sul cartello Navi-Path, indicando una porta finta.
- ** Camere scure **: In ambienti scuri, gli schermi Navi-Path delle porte finte rimangono illuminate, mentre le porte reali rimangono buie.
- ** Messaggio HQ **: se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quello sbagliato, sii vigile per porte false.
Eyefestation
Questo mostro simile allo squalo si nasconde nelle stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare le finestre esterne per evitare il contatto visivo, che drena il tuo HP. Lascia semplicemente la stanza senza guardare fuori per far disperare gli occhi.
Squiddles
Affrontare gli squiddles è semplice: spegnere la luce se li individui e mantieni la distanza. Si trovano in stanze o aree oscure oscurate da altri mostri. Basta spegnere la luce e dare loro un ampio posto per passare in sicurezza.
Armadietto vuoto-massa
Queste melme si nascondono negli armadietti e possono intrappolarti, causando danni continui. Controlla la melma viola prima di entrare. Se catturato, avrai bisogno dell'aiuto di un altro giocatore per sfuggire o affrontare la morte.
Abitante del muro
Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti per inseguirti. Ascolta i passi fuori sincronizzazione e gira per farli ritirarsi. Se un compagno di squadra viene attaccato, puoi contrastare l'abitante. Attirare loro e avere un compagno di squadra ucciderli è una strategia efficace. Se un nodo in roaming come il pescatore li incontra, l'abitante viene ucciso, lasciando un pezzo di carne per la rigenerazione della salute. Tuttavia, la carne di abitanti uccisi giocatori non guarirà.
Redentore e gancio
Trovare il Redentore Revolver innesca un mini-gioco con il mostro del gancio. Mash il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza. Successo e sparerai il gancio; Fai fallire e rischi di spararti o essere pugnalato dal gancio, perdendo 20 CV ogni volta.
Candelers e candele
I carddi possono essere sbalorditi dalla luce, ma limitare l'esposizione a meno di 3 secondi per evitare di infuriarli. Non sono insta-kill, quindi usa la luce in modo intermittente per rallentarli. La loro luce diventa blu se infuriata. I candebri, una variante più dura, sono rallentati solo dalla luce, non sbalorditi e sono più veloci, si arrabbi dopo 5 secondi di esposizione alla luce.
Il pescatore
Il pescatore e le sue varianti sono comuni nella *pressione *. Quando le luci tremolano, nascondi un armadietto o immergi la testa in acqua. Si generano nelle stanze con gli armadietti e il mancato nascondiglio si traduce rapidamente in un kill insta.
Mignolo
Simile al pescatore ma senza luci tremolanti, l'approccio di Pinkie è segnalato da un suono stridente. Nascondi in un armadietto quando lo senti, mentre si genera solo nelle stanze con nascondigli.
Froger
Froger imita il pescatore con luci tremolanti e uno strillo. Nascondi prontamente, poiché Froger perseguiterà le stanze come il pescatore e il mignolo, ma tornerà come è arrivato, richiedendo che ti nascondi di nuovo.
Chainsmoker
Chainsmoker segnala il suo approccio con luci tremolanti e catene tintinnanti. Emette fumo verde prima di entrare in una stanza, costringendoti a uscire dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo trema, poiché questo indica il suo arrivo, ed è uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz, la variante più veloce dei mostri del nodo, si avvicina con uno strillo e un forte ruggito prima di entrare in una stanza. Nascondi il ruggito per sfuggire al suo rapido attacco.
Feeder Bottom
Trovato nella draga, gli attacchi di fondo in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire. Se catturato, entrerai in un mini-gioco, schiacciando Q ed E (o pulsanti mobili) per scappare, che prosciuga la tua salute. Vincere calcia via il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la sicurezza.
Il divino
Questi mostri simili agli alberi nei giardini di ossigeno sono innocui se si evitano le macchie di erba. Il calo dell'erba li attiva, innescando un danno inseguimento e 75 CV se ti catturano. Sii cauto, in quanto possono combinarsi con altri mostri come gli occhi, richiedendoti di evitare sia l'erba che il contatto visivo.
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