La pression * de Roblox * consiste à maîtriser l'art de la survie contre une variété de monstres. Chaque créature nécessite une stratégie unique pour surmonter, et la compréhension de celles-ci peut vous aider à naviguer dans les salles difficiles du jeu. Voici un guide complet sur ** Tous les monstres dans * la pression * et comment leur survivre **.
Comment survivre à tous les monstres en pression
Ci-dessous, vous trouverez des stratégies détaillées pour vaincre tous les monstres dans la pression *. Ces créatures peuvent apparaître au hasard, en tant que monstres de nœuds avec des chemins spécifiques, ou dans des zones désignées comme le divin dans les jardins d'oxygène. Je vous guiderai à travers les tactiques spécifiques pour traiter avec chaque monstre, et mettant en évidence les indices que vous devez surveiller afin que vous puissiez vous cacher à temps. N'oubliez pas, ** Cleithrophobia ** peut activer si vous vous cachez trop longtemps, vous forçant à sortir, donc le timing est crucial. Gardez un œil ou une oreille pour les signes de chaque monstre répertorié ci-dessous.
Chaos
Lorsque les lumières commencent à vaciller, le pandémonium pourrait être en route. Au lieu de se précipiter pour vous cacher, tenez-vous près d'un casier et attendez son rugissement. Ce monstre tuera instantanément n'importe qui dans sa ligne de vue qui n'est pas caché en toute sécurité. Une fois proche, vous entrerez dans un mini-jeu où vous devez garder le curseur centré alors que le pandémonium secoue le casier. Survivez à cela et vous surmonterez le pandémonium.
Bonnes personnes
De bonnes personnes apparaissent dans des pièces avec des portes sans issue, dont une fausse porte menant à une attaque. Pour éviter ce sort, considérez ces conseils:
- ** Fausses de portes **: approchez les portes de près sans les ouvrir pour écouter la respiration, les grognements, les étincelles ou les lignes de scan sur le panneau Navi-Path, indiquant une fausse porte.
- ** Rooms sombres **: Dans les paramètres sombres, les écrans NAVI-PATH des fausses portes restent allumés, tandis que les portes réelles restent sombres.
- ** Message HQ **: Si le siège social suggère un chemin sans révéler le mauvais, soyez vigilant pour les fausses portes.
Eyefestation
Ce monstre en forme de requin se cache dans des pièces avec vue sur l'océan. Évitez de regarder les fenêtres extérieures pour éviter le contact visuel, qui draine votre HP. Laissez simplement la pièce sans regarder pour rendre l'œil defawn.
Piles
Traiter avec les seigneurs est simple: éteignez votre lumière si vous les repérez et gardez vos distances. Ils se trouvent dans des pièces sombres ou des zones assombri par d'autres monstres. Éteignez simplement votre lumière et donnez-leur une large couchette pour passer en toute sécurité.
VOID MASS
Ces boues se cachent dans les casiers et peuvent vous piéger, causant des dommages continus. Vérifiez Purple Slime avant d'entrer. Si vous êtes capturé, vous aurez besoin d'une aide d'un autre joueur pour échapper ou faire face à la mort.
Habitant du mur
Les habitants de mur émergent des murs à la poursuite et à vous tuer. Écoutez les pas hors synchronisation et tournez pour les faire reculer. Si un coéquipier est attaqué, vous pouvez contre-attaquer le habitant. Les appâter et le fait d'avoir un coéquipier les tue est une stratégie efficace. Si un nœud itinérant comme le pêcheur les rencontre, le habitant est tué, laissant un morceau de viande pour la régénération de la santé. Cependant, la viande des habitants tués par les joueurs ne guérit pas.
Rédempteur et cintre
Trouver le révolver du rédempteur déclenche un mini-jeu avec le monstre de cintre. Écrasez le bouton E (interagir) pour résister à son influence. Réussir et vous tirerez sur le cintre; Échec, et vous risquez de vous tirer dessus ou d'être poignardé par le cintre, en perdant 20 HP à chaque fois.
Bougies et bougies
Les bougies peuvent être stupéfaits par la lumière, mais limitent l'exposition à moins de 3 secondes pour éviter de les enrager. Ils ne sont pas insta-kill, alors utilisez la lumière par intermittence pour les ralentir. Leur lumière devient bleue lorsqu'elle est enragée. Les bougies, une variante plus difficile, ne sont ralenties que par la lumière, non étouffées, et sont plus rapides, devenant enragées après 5 secondes d'exposition à la lumière.
Le pêcheur
Le pêcheur et ses variantes sont communs dans la pression *. Lorsque les lumières scintillent, cachez-vous dans un casier ou plongez votre tête dans l'eau. Ils apparaissent dans des pièces avec des casiers, et le fait de ne pas se cacher rapidement entraîne un insta-kill.
Auriculaire
Semblable au pêcheur, mais sans les lumières scintillantes, l'approche de Pinkie est signalée par un son hurlant. Cachez-vous dans un casier lorsque vous l'entendez, car elle n'apparaît que dans des pièces avec des cachettes.
Grenouille
Froger imite le pêcheur avec des lumières vacillantes et un cris. Cachez rapidement, car Froger hante les pièces comme le pêcheur et le petit pinkie, mais retournera la façon dont il est venu, vous obligeant à vous cacher à nouveau.
Chaintes
ChainsMoker signale son approche avec des lumières vacillantes et des chaînes cliquetis. Il émet de la fumée verte avant d'entrer dans une pièce, vous obligeant à sortir des casiers. Cachez-vous lorsque votre écran tremble, car cela indique son arrivée, et c'est l'un des monstres les plus lents.
Blitz
Blitz, la variante la plus rapide des monstres du nœud, s'approche avec un cris et un rugissement fort avant d'entrer dans une pièce. Cachez-vous au rugissement pour échapper à son attaque rapide.
Femelle
Trouvé dans la drague, BottomFeeder attaque dans l'eau. Utilisez des surfaces sèches pour l'échapper. Si vous êtes attrapé, vous entrerez dans un mini-jeu, écrasez les Q et E (ou les boutons mobiles) pour s'échapper, ce qui draine votre santé. Gagner donne un coup de pied au monstre, vous donnant le temps d'atteindre la sécurité.
Le divin
Ces monstres en forme d'arbres dans les jardins d'oxygène sont inoffensifs si vous évitez les parcelles de gazon. Marcher sur l'herbe les active, déclenchant une poursuite et 75 HP de dégâts s'ils vous attrapent. Soyez prudent, car ils peuvent se combiner avec d'autres monstres comme Eyefestation, vous obligeant à éviter à la fois le contact de l'herbe et des yeux.
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