Ang salaysay ng mangangaso ng halimaw ay maaaring mukhang prangka at madalas na tinanggal bilang isang pag -iisip, ngunit ang isang mas malapit na hitsura ay nagpapakita ng isang mayamang tapiserya ng mga tema at kwento. Galugarin natin ang mas malalim na mga elemento ng minamahal na seryeng ito.
← Bumalik sa pangunahing artikulo ng Monster Hunter Wilds '
Ebolusyon ng mga salaysay sa Monster Hunter
Habang ang serye ng Monster Hunter ay hindi karaniwang kilala para sa salaysay nito, umiiral ang kwento at nararapat na pansin. Ang istraktura na batay sa misyon ng laro ay maaaring gawing pangalawa ang salaysay, ngunit sa ilalim ng ibabaw, marami pa ang matutuklasan. Sumisid tayo sa mga kwento ng Mainline Series 'at tingnan kung kasing simple sila ng paglitaw.
Paano ito nagsisimula
Ang mga laro ng Monster Hunter ay karaniwang sumusunod sa isang pamilyar na pattern: Nagsisimula ka bilang isang baguhan na mangangaso, na kumukuha ng mga pakikipagsapalaran mula sa nayon o pinuno, at unti-unting umakyat upang maging top-ranggo na mangangaso sa iyong nayon. Habang sumusulong ka, tatalakayin mo ang lalong nakakapangit na monsters, na nagtatapos sa isang showdown kasama ang pangwakas na boss ng laro, tulad ng Fatalis sa Monster Hunter 1. Ang siklo na ito ay nananatiling pare -pareho sa buong serye, kahit na bilang mga mas bagong laro tulad ng World, Rise, at ang kanilang mga pagpapalawak ay nagpapakilala ng mas nakabalangkas na pagkukuwento.
Pagprotekta sa natural na pagkakasunud -sunod
Ang serye ay madalas na ginalugad ang papel ng mangangaso sa pagpapanatili ng balanse ng ekosistema. Sa Monster Hunter 4, ang siklab ng galit na virus ng Gore Magala ay nagbabanta sa balanse na ito, na ginagawang mas agresibo ang mga monsters at nagbabanta sa natural na pagkakasunud -sunod. Ang misyon ng mangangaso upang talunin ang Gore Magala ay binibigyang diin ang tema ng pagpapanumbalik ng balanse.
Gayunpaman, ang Monster Hunter: Mundo at ang pagpapalawak nito, iceborne, ay mas malalim sa ugnayan sa pagitan ng mga tao at kalikasan. Ang mga pagtatapos ng laro ay nagtatampok ng responsibilidad ng mga tao sa pagpapanatili ng likas na pagkakasunud -sunod, subalit binibigyang diin din na ang kalikasan ay nagpapatakbo nang nakapag -iisa ng interbensyon ng tao. Ang papel ni Nergigante bilang isang likas na puwersa ng balanse, lalo na sa paghaharap nito kay Shara Ishvalda, ay nagpapatibay sa temang ito. Ang salaysay na "Sapphire Star" mula sa base game ay sumisimbolo sa papel ng mangangaso bilang isang gabay na ilaw sa pagpapanatili ng kalikasan, habang ang higit na konklusyon ng iceborne ay nagtutulak sa pagmuni -muni sa totoong epekto ng sangkatauhan sa natural na mundo.
Ang serye ay sumasalamin sa mga dinamikong buhay na ekolohiya, na naglalarawan kung paano umaangkop at nakaligtas ang kalikasan nang walang pagkagambala ng tao. Ang lalim na pampakay na ito ay nagmumungkahi na ang Monster Hunter ay higit pa sa isang laro tungkol sa pangangaso ng mga monsters.
Halimaw sa salamin
Sa Monster Hunter 4, ang pagtalo sa Gore Magala ay humahantong sa pagbabagong -anyo nito sa Shagaru Magala, isang nakatatandang dragon, na sumisimbolo sa patuloy na pag -ikot ng hamon at paglaki. Ito ay sumasalamin sa paglalakbay ng player ng pag -upgrade ng gear at nakaharap sa mas mahirap na mga kaaway.
Ang ahtal-ka mula sa henerasyon ng halimaw na henerasyon ay nagpapakita ng temang ito ng pagbagay at pagmuni-muni. Sa una ay lumilitaw na hindi mapigilan, inihayag nito ang tunay na kapangyarihan nito sa pamamagitan ng pag-piloto ng Ahtal-Neset, isang mekanikal na paglikha, at paggamit ng mga sandata na katulad ng mga mangangaso. Ang ebolusyon at paggamit ng halimaw na ito ng mga taktika na tulad ng tao ay nagtatampok ng tema ng serye ng kakayahang umangkop ng kalikasan at ang impluwensya ng isa't isa sa pagitan ng mga mangangaso at monsters.
Man Versus Wilds: Ang iyong kwento
Sa core nito, ang Monster Hunter ay tungkol sa paglalakbay ng paglago ng player at mastery. Ang serye ay nakakaakit ng mga manlalaro sa pamamagitan ng paglalahad ng mga hamon na tila hindi masusukat, katulad ng serye ng Souls. Halimbawa, ang pagpapakilala ng Tigrex sa Monster Hunter Freedom 2 ay nagtatakda ng isang malinaw na layunin: ang pagtagumpayan ng halimaw na halos natapos ang iyong paglalakbay. Ang personal na salaysay na ito sa pagtagumpayan ng kahirapan at nakaharap sa mga karibal, tulad ng Gore Magala sa MH4, ay sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro.
Ang mga mas bagong laro, kabilang ang Monster Hunter Wilds, ay lumilipat patungo sa mas nakabalangkas na mga salaysay, pagpapahusay ng pakikipag -ugnayan ng player. Habang ang serye ay maaaring hindi magkaroon ng pinaka -kumplikadong mga kwento, ito ay higit sa paghabi ng karanasan ng player sa isang di malilimutang personal na salaysay.
Sa konklusyon, ang lalim ng salaysay ni Monster Hunter ay nakasalalay sa pampakay na paggalugad ng kalikasan, balanse, at personal na paglaki. Ito ay isang serye na, habang tila simple sa ibabaw, ay nag -aalok ng isang malalim na karanasan na dinadala ng mga manlalaro sa kanila nang matagal pagkatapos na mailagay nila ang kanilang mga magsusupil.