การเล่าเรื่องของ Monster Hunter อาจดูตรงไปตรงมาและมักจะถูกไล่ออกในภายหลัง แต่การมองอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นผ้าม่านที่หลากหลายของธีมและเรื่องราว ลองสำรวจองค์ประกอบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของซีรีส์อันเป็นที่รักนี้
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter
ในขณะที่ซีรีส์ Monster Hunter ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่อง แต่เรื่องราวก็มีอยู่และสมควรได้รับความสนใจ โครงสร้างตามภารกิจของเกมสามารถทำให้การเล่าเรื่องดูเหมือนรอง แต่ใต้พื้นผิวมีการค้นพบมากกว่า มาดำดิ่งลงไปในเรื่องราวของซีรีย์เมนไลน์และดูว่าพวกเขาเรียบง่ายอย่างที่ปรากฏหรือไม่
ทุกอย่างเริ่มต้นอย่างไร
โดยทั่วไปแล้วเกม Monster Hunter จะเป็นไปตามรูปแบบที่คุ้นเคย: คุณเริ่มต้นเป็นนักล่ามือใหม่รับเควสจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านหรือผู้นำและค่อยๆขึ้นไปเป็นนักล่าอันดับต้น ๆ ในหมู่บ้านของคุณ ในขณะที่คุณก้าวหน้าคุณจะจัดการกับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามมากขึ้นทำให้เกิดการประลองกับเจ้านายคนสุดท้ายของเกมเช่น Fatalis ใน Monster Hunter 1 รอบนี้ยังคงสอดคล้องกันในซีรีส์แม้ในขณะที่เกมใหม่เช่น World, Rise และการขยายตัวของพวกเขาแนะนำการเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้น
ปกป้องระเบียบตามธรรมชาติ
ซีรีส์มักจะสำรวจบทบาทของนักล่าในการรักษาสมดุลของระบบนิเวศ ใน Monster Hunter 4 ไวรัสที่บ้าคลั่งของ Gore Magala คุกคามความสมดุลนี้ทำให้สัตว์ประหลาดก้าวร้าวมากขึ้นและเป็นอันตรายต่อระเบียบตามธรรมชาติ ภารกิจของนักล่าที่จะเอาชนะ Gore Magala ได้เน้นย้ำธีมของการฟื้นฟูสมดุล
อย่างไรก็ตาม Monster Hunter: โลกและการขยายตัวของ Iceborne เจาะลึกลงไปในความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และธรรมชาติ ตอนจบของเกมเน้นถึงความรับผิดชอบที่มนุษย์มีในการรักษาความสงบเรียบร้อยตามธรรมชาติ แต่ยังเน้นว่าธรรมชาติดำเนินการอย่างอิสระจากการแทรกแซงของมนุษย์ บทบาทของ Nergigante ในฐานะพลังแห่งความสมดุลตามธรรมชาติโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้ากับ Shara Ishvalda ซึ่งเป็นการตอกย้ำธีมนี้ การเล่าเรื่อง "Sapphire Star" จากเกมพื้นฐานเป็นสัญลักษณ์ของบทบาทของนักล่าว่าเป็นแสงชี้นำในการอนุรักษ์ของธรรมชาติในขณะที่ข้อสรุปที่อึมครึมของ Iceborne ทำให้เกิดการสะท้อนถึงผลกระทบที่แท้จริงของมนุษยชาติต่อโลกธรรมชาติ
ซีรีส์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางนิเวศวิทยาในชีวิตจริงแสดงให้เห็นว่าธรรมชาติปรับตัวและมีชีวิตรอดได้อย่างไรโดยไม่มีการแทรกแซงของมนุษย์ ความลึกเฉพาะเรื่องนี้แสดงให้เห็นว่า Monster Hunter เป็นมากกว่าแค่เกมเกี่ยวกับการล่าสัตว์สัตว์ประหลาด
มอนสเตอร์ในกระจก
ใน Monster Hunter 4 การเอาชนะ Gore Magala นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของมันเป็น Shagaru Magala มังกรเอ็ลเดอร์ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของวัฏจักรต่อเนื่องของความท้าทายและการเติบโต สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของผู้เล่นในการอัพเกรดอุปกรณ์และเผชิญหน้ากับศัตรูที่ยากขึ้น
Ahtal-Ka จาก Monster Hunter Generations Ultimate เป็นตัวอย่างของธีมของการปรับตัวและการไตร่ตรอง ในขั้นต้นปรากฏว่าไม่เป็นอันตรายมันเผยให้เห็นพลังที่แท้จริงของมันโดยการขับเคลื่อน Ahtal-ENSET การสร้างเชิงกลและการใช้อาวุธที่คล้ายกับของนักล่า วิวัฒนาการของสัตว์ประหลาดและการใช้กลยุทธ์ที่เหมือนมนุษย์เน้นรูปแบบของซีรีส์ของการปรับตัวของธรรมชาติและอิทธิพลร่วมกันระหว่างนักล่าและสัตว์ประหลาด
ผู้ชายกับ Wilds: เรื่องราวของคุณ
ที่สำคัญของมัน Monster Hunter เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเดินทางของการเติบโตและความเชี่ยวชาญของผู้เล่น ซีรีส์ทำให้ผู้เล่นหลงใหลโดยนำเสนอความท้าทายที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้เหมือนซีรีส์ Souls ตัวอย่างเช่นการแนะนำของ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 ทำให้เป้าหมายที่ชัดเจน: การเอาชนะสัตว์ประหลาดที่เกือบจะสิ้นสุดการเดินทางของคุณ การเล่าเรื่องส่วนตัวของการเอาชนะความทุกข์ยากและการเผชิญหน้ากับคู่แข่งเช่น Gore Magala ใน MH4 สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง
เกมใหม่ ๆ รวมถึง Monster Hunter Wilds กำลังเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องที่มีโครงสร้างมากขึ้นเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่ซีรีส์อาจไม่มีเรื่องราวที่ซับซ้อนที่สุด แต่มันก็เก่งในการทอประสบการณ์ของผู้เล่นในการเล่าเรื่องส่วนตัวที่น่าจดจำ
โดยสรุปความลึกของการเล่าเรื่องของ Monster Hunter นั้นอยู่ในการสำรวจธรรมชาติความสมดุลและการเติบโตส่วนบุคคล มันเป็นซีรีส์ที่ดูเหมือนจะเรียบง่ายบนพื้นผิวนำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งที่ผู้เล่นพกติดตัวไปกับพวกเขานานหลังจากที่พวกเขาวางคอนโทรลเลอร์ของพวกเขา