Monster Hunter的敘述似乎很簡單,並且經常被視為事後的想法,但仔細觀察揭示了主題和故事豐富的掛毯。讓我們探索這個心愛的系列的更深元素。
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怪物獵人敘事的演變
儘管Monster Hunter系列通常不以其敘述而聞名,但故事確實存在並值得關注。遊戲的基於任務的結構可以使敘事看起來次要,但是在表面下,還有更多發現的東西。讓我們深入了解Mainline系列的故事,看看它們是否像看起來一樣簡單。
一切如何開始
Monster Hunter Games通常會遵循一種熟悉的模式:您從新手獵人開始,從村長或領導者那裡獲得任務,並逐漸上升成為您村莊中排名最高的獵人。隨著您的進步,您將解決越來越強大的怪物,最終在與遊戲的最終老闆(例如Monster Hunter 1中的Fatalis)的攤牌中達到最終形式。在整個系列中,這個週期在整個系列中仍然保持一致,即使像World,Rise,他們的擴張以及他們的擴張及其擴張更加結構化的講故事。
保護自然秩序
該系列經常探討獵人在維持生態系統平衡中的作用。在Monster Hunter 4中,Gore Magala的瘋狂病毒威脅到這種平衡,使怪物更具侵略性並危及自然秩序。獵人擊敗戈爾·瑪加拉(Gore Magala)的使命強調了恢復平衡的主題。
然而,《怪物獵人:世界及其擴張》,冰播,更深入地研究了人與自然之間的關係。該遊戲的結局強調了人類在保留自然秩序方面所承擔的責任,但也強調自然獨立於人類干預。 Nergigante作為平衡的自然力量的角色,尤其是與Shara Ishvalda的對抗,加強了這一主題。基礎遊戲中的“藍寶石之星”敘述象徵著獵人在自然界保存中的指導光,而冰上更陰沉的結論則促使人們反思了人類對自然世界的真正影響。
該系列反映了現實生活中的生態動力學,說明了自然如何在沒有人類干擾的情況下適應和生存。這個主題深度表明,Monster Hunter不僅僅是關於狩獵怪物的遊戲。
鏡子裡的怪物
在《怪物獵人4》中,擊敗戈爾·瑪加拉(Gore Magala)的巨龍(Gore Magala)將其轉變為龍長龍(Shagaru Magala),象徵著挑戰和成長的持續循環。這反映了玩家升級裝備和麵對更強硬的敵人的旅程。
Monster Hunter Generations的Ahtal-Ka終極體現了這種適應和反思的主題。最初,它看起來沒有威脅性,它通過駕駛Ahtal-Neset,一種機械創造,並使用類似於獵人的武器來揭示其真正的力量。這個怪物的演變和對人類策略的使用突出了該系列的“自然的適應性和獵人和怪物之間的相互影響”系列。
男人與荒野:你的故事
Monster Hunter的核心是玩家的成長和精通之旅。該系列通過提出似乎無法克服的挑戰來吸引玩家,就像Souls系列一樣。例如,在Monster Hunter Freedom 2中引入Tigrex設定了一個明確的目標:克服幾乎結束您旅程的怪物。這種關於克服逆境和麵對競爭對手的個人敘述,例如MH4中的戈爾·馬加拉(Gore Magala),引起了玩家的共鳴。
包括Monster Hunter Wild在內的新遊戲正在轉向更具結構化的敘述,從而增強了玩家的參與度。儘管該系列可能沒有最複雜的故事,但它在將玩家的體驗編織成令人難忘的個人敘事方面表現出色。
總之,怪物獵人的敘事深度在於其對自然,平衡和個人成長的主題探索。該系列雖然表面上看似簡單,但在放下控制器後很長時間就提供了一種深刻的體驗。