Ang iskedyul ng Game Developers Conference (GDC) 2025 na iskedyul kamakailan ay pinukaw ang kaguluhan sa loob ng pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Sa una, ang isang session tungkol sa paglikha ng mga set ng texture para sa Dead Space at Iron Man ay natapos para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay misteryosong tinanggal mula sa iskedyul, na nag -spark ng haka -haka. Maaari itong maging isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang paghula ng mga tagahanga, o posibleng isang pangangasiwa sa proseso ng pag -iskedyul.
Larawan: reddit.com
Ang laro ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay opisyal na inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, hindi nagbabahagi ng mga detalye, mga screenshot, o konsepto ng sining-isang pambihira para sa isang laro ng kalibre na ito. Walang mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok. Ang alam natin ay ito ay magiging isang solong-player, laro ng aksyon ng third-person na binuo sa Unreal Engine 5.
Hindi pa malinaw kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o huminto para sa isang hinaharap na kaganapan. Ang mga darating na buwan ay maaaring magaan ang ilaw tungkol dito, ngunit sa ngayon, ang Iron Man ay nananatiling isa sa mga pinaka -mahiwagang pamagat sa abot -tanaw ng paparating na mga laro.