游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近通过提及Motive Studio的钢铁侠游戏,激起了游戏社区中的兴奋。最初,一个有关为死空间创建纹理集的会议,钢铁侠计划于3月17日在图形技术峰会上进行。但是,对超级英雄项目的引用被神秘地从时间表中删除,引发了人们的猜测。这可能是使粉丝猜测的战略举措,或者可能在调度过程中进行监督。
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动机工作室的《钢铁侠》游戏在2022年正式宣布,在播放测试的耳语中。从那时起,该工作室一直保持着紧密的方法,没有分享细节,屏幕截图或概念艺术,这是这种能力的罕见性。封闭的测试课程也没有泄漏。我们所知道的是,这将是在虚幻引擎5上开发的单人游戏第三人称动作游戏。
目前尚不清楚电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠的范围,还是持续参加以后的活动。接下来的几个月可能会为此提供更多的启示,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的游戏中最神秘的冠军之一。