遊戲開發人員會議(GDC)2025年計劃最近通過提及Motive Studio的鋼鐵俠遊戲,激起了遊戲社區中的興奮。最初,一個有關為死空間創建紋理集的會議,鋼鐵俠計劃於3月17日在圖形技術峰會上進行。但是,對超級英雄項目的引用被神秘地從時間表中刪除,引發了人們的猜測。這可能是使粉絲猜測的戰略舉措,或者可能在調度過程中進行監督。
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動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲在2022年正式宣布,在播放測試的耳語中。從那時起,該工作室一直保持著緊密的方法,沒有分享細節,屏幕截圖或概念藝術,這是這種能力的罕見性。封閉的測試課程也沒有洩漏。我們所知道的是,這將是在虛幻引擎5上開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
目前尚不清楚電子藝術是否會在GDC 2025上揭開鋼鐵俠的範圍,還是持續參加以後的活動。接下來的幾個月可能會為此提供更多的啟示,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的遊戲中最神秘的冠軍之一。