ဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) 2025 အစီအစဉ်သည်မကြာသေးမီက Gaming Community အတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အာကာသယာဉ်များနှင့်သံမ် 0 င်အတွက် texture အစုံများကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်ချီတက်ပွဲကိုမတ်လ 17 ရက်နေ့တွင်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာထိပ်သီးအစည်းအဝေးအတွက် session တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်စူပါဟီးရိုးစီမံကိန်းကိုရည်ညွှန်းချက်ကိုလျှို့ဝှက်စွာထုတ်လွှင့်ခြင်း, ဤသည်ပရိသတ်များခန့်မှန်းခြင်းသို့မဟုတ်စီစဉ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ကြီးကြပ်ရေးမှူးကိုစောင့်ရှောက်ရန်သို့မဟုတ်အစီအစဉ်များကိုကြီးကြပ်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။
image: reddit.com
Motive Studio မှ Iron Man Game ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်တွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ. စတူဒီယိုသည်ဤ caliber ဂိမ်းအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များ, ဖန်သားပြင်များသို့မဟုတ်အယူအဆဆိုင်ရာအနုပညာကိုမျှဝေရန်တင်းကျပ်စွာနှုတ်ခမ်းကျသည့်ချဉ်းကပ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ တံခါးပိတ်စမ်းသပ်မှုများကနေယိုစိမ့်မှုမရှိခဲ့ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သိသောအချက်မှာ၎င်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကစားသမားဖြစ်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်းတတိယလူ ဦး ရေလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းသည် Unreal Engine 5 တွင်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။
အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည် GDC 2025 တွင် Iron Man ကိုမိတ်ဆက်မည်လားဆိုသည်ကိုမရှင်းလင်းသောသို့မဟုတ်အနာဂတ်ဖြစ်ရပ်အတွက်ပိတ်ထားမည်လားဆိုသည်မှာမရှင်းလင်းပါ။ လာမည့်လများသည်ဤအပေါ်ပိုမိုပေါ့ပါးလာစေနိုင်သည်, သို့သော်ယခုအချိန်တွင်သံလူသည်လာမည့်ဂိမ်းများ၏မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။