Nakamamanghang badyet: Ang larong Call of Duty ay sumisira sa record ng industriya
- Ang badyet ng serye ng mga laro ng Tawag ng Tanghalan ay umabot sa pinakamataas na record, na umabot sa maximum na US$700 milyon.
- Ang $700 milyon na badyet ng "Black Ops Cold War" ay lumampas pa sa "Star Citizen".
- Ang badyet para sa mga laro ng AAA ay tumaas, na nagha-highlight sa trend ng pagtaas ng mga gastos sa industriya ng video game.
Inihayag ng Activision Blizzard ang mga badyet para sa tatlong laro ng Call of Duty, at ang ilan sa mga numero ay kahanga-hanga, na may mga badyet na mula $450 milyon hanggang $700 milyon. Ang napakalaking badyet sa pagpapaunlad ng Tawag ng Tanghalan ay ang pinakamataas sa kasaysayan ng serye, kung saan ang Black Ops Cold War sa tuktok ng listahan.
Ang paggawa ng mga video game ay hindi madali. Ang proseso ng pag-unlad ay karaniwang tumatagal ng ilang taon at kumukonsumo ng maraming mapagkukunan ng tao at pananalapi mula sa kumpanya. Bagama't kilala ang ilang indie na laro sa medyo mabababang badyet (tulad ng pangangalap ng pondo sa pamamagitan ng Kickstarter platform), ibang-iba ang sitwasyon sa mundo ng laro ng AAA. Ang mga presyo ng taunang obra maestra ay tumaas taon-taon, na lumampas sa mga klasikong laro na itinuturing na "mahal" noong panahong iyon. Ang pinakamahal na laro sa lahat ng panahon ay kinabibilangan ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2. Gayunpaman, wala sa mga larong ito ang may malapit sa badyet ng kamakailang inihayag na larong Call of Duty.
Ayon sa Game File, isiniwalat ng creative director ng Call of Duty ng Activision Blizzard na si Patrick Kelly sa isang dokumentong isinumite sa korte ng California noong Disyembre 23 na "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) at "Black Ops" Action Cold War, na ang huli ay nagkakahalaga ng mahigit $700 milyon para bumuo. Ang laro ay tumagal ng Activision Blizzard ng mga taon upang makumpleto at nakapagbenta ng higit sa 30 milyong mga kopya. Ito ay malapit na sinundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Sa wakas, bagama't ang badyet ng "Black Ops 3" ay ang pinakamababa sa tatlong laro sa $450 milyon, ito ay higit pa sa dalawang beses ang gastos sa pagpapaunlad ng "The Last of Us 2" na $220 milyon.
Ang gastos sa pagpapaunlad ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon
Ang badyet ng Black Ops Cold War ay ang pinakamataas kailanman para sa isang video game, kahit na nalampasan ang napakalaking gastos sa pagbuo ng Star Citizen na $644 milyon. Nakapagtataka, ang Black Ops Cold War ay tinustusan ng isang kumpanya, habang ang Star Citizen ay pinondohan sa loob ng 11 taon sa pamamagitan ng crowdfunding.
Kapansin-pansin, ang halaga ng mga laro tulad ng Black Ops 6 ay maaaring tumaas nang malaki mula nang ilabas ang Black Ops Cold War noong 2020. Batay sa mga uso, lumalaki ang mga badyet bawat taon. Halimbawa, ang Final Fantasy 7, na inilabas noong 1997, ay isang graphical at teknolohikal na rebolusyon noong panahong iyon at nagkakahalaga ng $40 milyon, na itinuturing na isang malaking badyet noong panahong iyon. Ngayon, ang bilang na iyan ay mababa pa kumpara sa halaga ng kasalukuyang triple-A na mga laro. Ang kamakailang inihayag na badyet ng Activision Blizzard ay walang alinlangan na nagpapakita ng takbo ng pagtaas ng mga gastos sa industriya ng video game.