令人咋舌的預算:使命召喚遊戲刷新行業紀錄
- 使命召喚係列遊戲預算屢創新高,最高達7億美元。
- 《黑色行動 冷戰》7億美元的預算甚至超過了《星際公民》。
- 3A遊戲預算飆升,凸顯了電子遊戲行業成本不斷上漲的趨勢。
動視暴雪公布了三款使命召喚遊戲的預算,其中一些數字令人印象深刻,預算範圍從4.5億美元到7億美元不等。這些巨額的使命召喚開發預算創下了該係列遊戲史上的最高紀錄,《黑色行動 冷戰》位居榜首。
製作電子遊戲並非易事。開發過程通常需要數年時間,並耗費公司大量的人力和財力。雖然某些獨立遊戲以相對較低的預算(例如通過Kickstarter平台籌集資金)而聞名,但3A遊戲領域的情況卻大相徑庭。年度大作的價格逐年上漲,超過了當時被認為“昂貴”的經典遊戲。有史以來最昂貴的遊戲包括《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》和《最後生還者2》。然而,這些遊戲的預算都遠不及最近公布的使命召喚遊戲預算。
據Game File報道,動視暴雪使命召喚係列創意主管帕特裏克·凱利在12月23日提交給加州法院的文件中,披露了《黑色行動3》、《現代戰爭》(2019)和《黑色行動 冷戰》的預算,其中後者開發成本超過7億美元。這款遊戲耗費動視暴雪多年時間才完成,銷量超過3000萬份。緊隨其後的是《現代戰爭》,Infinity Ward投入了超過6.4億美元用於開發,銷量達4100萬份。最後,《黑色行動3》的預算雖然是三款遊戲中最低的,為4.5億美元,但仍是《最後生還者2》2.2億美元開發成本的兩倍多。
《黑色行動 冷戰》開發成本超過7億美元
《黑色行動 冷戰》的預算是有史以來電子遊戲中最高的,甚至超過了《星際公民》6.44億美元的巨額開發成本。令人驚訝的是,《黑色行動 冷戰》是由單一公司融資的,而《星際公民》則通過眾籌的方式在11年內獲得了資金。
有趣的是,自2020年《黑色行動 冷戰》發布以來,《黑色行動6》等遊戲的成本可能已經大幅增加。根據趨勢,預算每年都在增長。例如,1997年發布的《最終幻想7》在當時是一場圖形和技術的革命,其成本為4000萬美元,當時被認為是巨額預算。如今,與當前3A遊戲的成本相比,這個數字顯得微不足道。動視暴雪最近公布的預算,無疑證明了電子遊戲行業成本不斷上漲的趨勢。