অত্যাশ্চর্য বাজেট: কল অফ ডিউটি গেমটি শিল্পের রেকর্ড ভেঙে দিয়েছে
- কল অফ ডিউটি সিরিজের গেমের বাজেট রেকর্ড উচ্চতায় পৌঁছেছে, সর্বোচ্চ US$700 মিলিয়নে পৌঁছেছে।
- "ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার" এর $700 মিলিয়ন বাজেট এমনকি "স্টার সিটিজেন" এর থেকেও বেশি।
- AAA গেমের বাজেট বেড়েছে, ভিডিও গেম শিল্পে ক্রমবর্ধমান খরচের প্রবণতাকে হাইলাইট করে।
অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড তিনটি কল অফ ডিউটি গেমের বাজেট প্রকাশ করেছে, এবং কিছু সংখ্যা চিত্তাকর্ষক, যার বাজেট $450 মিলিয়ন থেকে $700 মিলিয়ন। এই বিশাল কল অফ ডিউটি ডেভেলপমেন্ট বাজেট সিরিজের ইতিহাসে সর্বোচ্চ, তালিকার শীর্ষে রয়েছে ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার।
ভিডিও গেম তৈরি করা সহজ নয়। বিকাশ প্রক্রিয়াটি সাধারণত বেশ কয়েক বছর সময় নেয় এবং কোম্পানি থেকে প্রচুর মানব ও আর্থিক সংস্থান গ্রহণ করে। যদিও কিছু ইন্ডি গেম তুলনামূলকভাবে কম বাজেটের জন্য পরিচিত (যেমন কিকস্টার্টার প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে তহবিল সংগ্রহ), AAA গেমের জগতে পরিস্থিতি খুবই ভিন্ন। বার্ষিক মাস্টারপিসের দাম বছরের পর বছর বাড়তে থাকে, সেই সময়ে "ব্যয়বহুল" বলে বিবেচিত ক্লাসিক গেমগুলিকে ছাড়িয়ে যায়। সর্বকালের সবচেয়ে ব্যয়বহুল গেমগুলির মধ্যে রয়েছে Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, এবং The Last of Us Part 2। যাইহোক, এই গেমগুলির কোনওটিই সম্প্রতি ঘোষিত কল অফ ডিউটি গেমের বাজেটের কাছাকাছি কোথাও নেই।
গেম ফাইল অনুসারে, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের কল অফ ডিউটি সিরিজের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক কেলি 23 ডিসেম্বর ক্যালিফোর্নিয়ার আদালতে জমা দেওয়া একটি নথিতে প্রকাশ করেছেন যে "ব্ল্যাক অপস 3", "মডার্ন ওয়ারফেয়ার" (2019) এবং "ব্ল্যাক অপস" অ্যাকশন শীতল যুদ্ধ, যার পরবর্তী বিকাশের জন্য $700 মিলিয়নেরও বেশি খরচ হয়েছে। গেমটি সম্পূর্ণ হতে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড বছর লেগেছে এবং 30 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে। এটি মডার্ন ওয়ারফেয়ার দ্বারা ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করা হয়েছিল, যা ইনফিনিটি ওয়ার্ড বিকাশে $640 মিলিয়নেরও বেশি বিনিয়োগ করেছে এবং 41 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। অবশেষে, যদিও "ব্ল্যাক অপস 3"-এর বাজেট তিনটি গেমের মধ্যে সর্বনিম্ন $450 মিলিয়ন, তবুও এটি $220 মিলিয়নের "দ্য লাস্ট অফ আস 2"-এর উন্নয়ন ব্যয়ের দ্বিগুণেরও বেশি।
"ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার" এর উন্নয়ন খরচ US$700 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে
ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার-এর বাজেট একটি ভিডিও গেমের জন্য এখন পর্যন্ত সর্বোচ্চ, এমনকি স্টার সিটিজেনের $644 মিলিয়নের বিশাল উন্নয়ন ব্যয়কেও ছাড়িয়ে গেছে। আশ্চর্যজনকভাবে, ব্ল্যাক অপস কোল্ড ওয়ার একটি একক সংস্থা দ্বারা অর্থায়ন করা হয়েছিল, যখন স্টার সিটিজেনকে 11 বছরেরও বেশি সময় ধরে ক্রাউডফান্ডিংয়ের মাধ্যমে অর্থায়ন করা হয়েছিল।
মজার বিষয় হল, 2020 সালে Black Ops Cold War প্রকাশের পর থেকে Black Ops 6-এর মতো গেমের খরচ উল্লেখযোগ্যভাবে বেড়ে যেতে পারে। প্রবণতার উপর ভিত্তি করে, বাজেট প্রতি বছর বাড়ছে। উদাহরণস্বরূপ, ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7, 1997 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, সেই সময়ে একটি গ্রাফিকাল এবং প্রযুক্তিগত বিপ্লব ছিল এবং $40 মিলিয়ন খরচ হয়েছিল, যা সেই সময়ে একটি বিশাল বাজেট হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। বর্তমান ট্রিপল-এ গেমের খরচের তুলনায় আজ সেই সংখ্যাটি ফ্যাকাশে। অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের সম্প্রতি ঘোষিত বাজেট নিঃসন্দেহে ভিডিও গেম শিল্পে ক্রমবর্ধমান ব্যয়ের প্রবণতা প্রদর্শন করে।