Stormgate: ผู้สนับสนุนการระดมทุนและแฟนๆ วิพากษ์วิจารณ์ไมโครทรานส์แอคชั่น
หลังจากที่ Stormgate เวอร์ชันเข้าถึงก่อนเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากแฟนๆ และผู้สนับสนุน บทความนี้จะเจาะลึกคำถามที่เกิดขึ้นจากผู้สนับสนุน Kickstarter และสถานะปัจจุบันของเกมนับตั้งแต่เปิดให้เข้าถึงก่อนใคร <>
Stormgate ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายหลังจากเปิดตัวผู้สนับสนุนไม่พอใจกับไมโครทรานส์แอคชั่นของ Stormgate
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณของ StarCraft II ได้เผชิญกับอุปสรรคในกระบวนการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam แม้ว่าเกมดังกล่าวจะประสบความสำเร็จในการระดมทุนมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐบน Kickstarter แต่เป้าหมายการระดมทุนเดิมอยู่ที่ 35 ล้านเหรียญสหรัฐ ดังนั้นจึงได้รับการตอบโต้อย่างมากเมื่อได้รับการปล่อยตัวจากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าพวกเขาถูกหลอก ผู้สนับสนุนที่สมัครแพ็คเกจ "Ultimate" ในราคา 60 ดอลลาร์ คาดว่าจะได้รับเนื้อหาทั้งหมดในเวอร์ชันระหว่างการพัฒนา แต่ดูเหมือนว่าคำสัญญาดังกล่าวจะไม่ได้รับการตอบสนอง <>
หลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผลงานที่น่าหลงใหลจาก Frost Giant Studios และต้องการมีส่วนร่วมในความสำเร็จ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรีและมีระบบไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย แต่รูปแบบการสร้างรายได้เชิงรุกของเกมทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนผิดหวัง <>
บทของแคมเปญ (หรือสามภารกิจ) มีราคา 10 ดอลลาร์ และตัวละครแบบร่วมมือมีราคาเท่ากัน ซึ่งมากกว่าใน StarCraft II สองเท่า หลายคนให้คำมั่นสัญญาว่าจะทุ่มเงิน 60 เหรียญขึ้นไปใน Kickstarter เพื่อเข้าถึงเนื้อหาสามบทและตัวละครสามตัว ด้วยเงินลงทุนไปมากมายแล้ว ผู้สนับสนุนรู้สึกว่าอย่างน้อยพวกเขาควรจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมอย่างครบถ้วนในช่วงระหว่างการพัฒนา น่าเสียดายที่ผู้สนับสนุนหลายคนรู้สึกว่า "ถูกโกง" เนื่องจากมีการเพิ่มตัวละครใหม่ Warz เข้ามาในเกมในวันแรก แต่ไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter <>"คุณสามารถดึงนักพัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถแย่ง Blizzard จากผู้พัฒนาได้" ผู้ใช้ Steam Aztraeuz เขียน "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นมันใช้งานได้ พวกเราหลายคน ลงทุนหลายร้อยดอลลาร์ในเกมนี้ ทำไมเราถึงไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นก่อนวันแรก”
<>เพื่อตอบสนองต่อกระแสตอบรับที่รุนแรงจากผู้เล่น Frost Giant Studios ได้ออกแถลงการณ์บน Steam เพื่อตอบสนองต่อข้อกังวลของผู้เล่น และขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุน <>
ในขณะที่สตูดิโอพยายาม "ทำให้ชัดเจนว่ามีอะไรรวมอยู่ในชุด Kickstarter ในระหว่างแคมเปญระดมทุนคราวด์ฟันดิ้ง" พวกเขารับทราบว่าหลายคนคาดหวังว่าชุดรวม "Ultimate" จะรวม "เนื้อหาเกมทั้งหมด" ที่เผยแพร่ในช่วงระหว่างการพัฒนา เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่สมัครรับ "ระดับ Ultimate Founder's Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่พรีเมียมตัวถัดไปฟรี <>อย่างไรก็ตาม สตูดิโอชี้แจงว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมถึงฮีโร่ Warz ที่ปล่อยออกมา เนื่องจากผู้คนจำนวนมาก "ซื้อ Warz ไปแล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เป็นเวอร์ชันฟรีย้อนหลังได้" <>
แม้จะมีข้อจำกัด แต่หลายคนยังคงไม่พอใจกับกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกม และปัญหาเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ <>Frost Giant Studios ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นหลังจากเปิดให้เข้าถึงก่อนกำหนด
<>สตอร์มเกตมีความคาดหวังสูง เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยผู้คร่ำหวอดในวงการ StarCraft II โดยสัญญาว่าจะสร้างความมหัศจรรย์แห่งยุคทองของเกมประเภทนี้ขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นต้องเผชิญกับเนื้อหาที่ดีและไม่ดีปะปนกัน ในขณะที่กลไกการเล่นเกม RTS หลักแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ดี เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องการสร้างรายได้เชิงรุก กราฟิกที่ไม่ชัดเจน การขาดคุณสมบัติแคมเปญที่สำคัญ การโต้ตอบกับยูนิตที่น่าเบื่อ และการที่ AI ไม่สามารถสร้างความท้าทายได้ <> ปัญหาเหล่านี้ส่งผลให้เกมได้รับ "บทวิจารณ์ที่หลากหลาย" บน Steam โดยมีผู้เล่นหลายคนเรียกมันว่า "StarCraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่การตรวจสอบของเราเน้นย้ำถึงศักยภาพของเกมและศักยภาพในการปรับปรุงในด้านต่างๆ เช่น โครงเรื่องและกราฟิก <>
หากต้องการทราบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Stormgate Early Access โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มด้านล่าง! <> <> <>หมายเหตุ: ลิงก์รูปภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลง โครงสร้างและถ้อยคำของบทความได้รับการปรับปรุงแล้ว แต่เนื้อหาหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลง <>