Stormgate: partidarios y seguidores del crowdfunding critican las microtransacciones
Después del lanzamiento de la versión de acceso anticipado de Stormgate en la plataforma Steam, recibió críticas mixtas de fans y seguidores. Este artículo profundizará en las preguntas planteadas por sus patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego desde su lanzamiento de acceso anticipado.
Stormgate recibió críticas mixtas después de su lanzamiento
Partidarios descontentos con las microtransacciones de Stormgate
Stormgate, el muy esperado juego de estrategia en tiempo real que pretende ser la secuela espiritual de StarCraft II, ha encontrado obstáculos en el proceso de lanzamiento en la plataforma Steam. Aunque el juego recaudó con éxito más de 2,3 millones de dólares en Kickstarter, su objetivo de financiación original era la friolera de 35 millones de dólares, por lo que recibió muchas reacciones negativas tras su lanzamiento por parte de los patrocinadores que sintieron que habían sido engañados. Los patrocinadores que se suscribieron al paquete "Ultimate" por $60 esperaban recibir todo el contenido en la versión de acceso anticipado, pero esa promesa no parece haberse cumplido.
Muchos ven este juego como un trabajo apasionante de Frost Giant Studios y quieren contribuir a su éxito. Si bien el juego se anunciaba como gratuito e incluía microtransacciones, su agresivo modelo de monetización decepcionó a muchos patrocinadores.
Un capítulo de campaña (o tres misiones) cuesta $10 y un personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que en StarCraft II. Mucha gente donó 60 dólares o más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Con tanto dinero ya invertido, los patrocinadores sienten que al menos deberían experimentar el juego en su totalidad durante el acceso anticipado. Desafortunadamente, muchos patrocinadores se sintieron "engañados" porque un nuevo personaje, Warz, se agregó al juego el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes quitarle a los desarrolladores a Blizzard, pero no puedes quitarle a Blizzard a los desarrolladores", escribió el usuario de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queremos verlo funciona. Muchos de nosotros. Hemos invertido cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones que no tenemos antes del primer día?”
En respuesta a la fuerte reacción de los jugadores, Frost Giant Studios emitió un comunicado en Steam, respondiendo a las preocupaciones de los jugadores y agradeciendo a los jugadores por su apoyo.
Si bien el estudio intentó "dejar claro lo que se incluye en el paquete Kickstarter durante la campaña de financiación colectiva", reconocieron que muchos esperaban que el paquete "Ultimate" incluyera "todo el contenido del juego" lanzado en acceso anticipado. Como gesto de buena voluntad, anunciaron que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo que se suscriban al "nivel Ultimate Founder's Pack y superior" recibirán el próximo héroe premium de forma gratuita.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no incluye al héroe lanzado Warz, ya que muchas personas "ya compraron Warz", lo que les hace "incapaces de hacerlo gratuito retroactivamente".
A pesar de las concesiones, muchos todavía están descontentos con la agresiva estrategia de monetización del juego y los problemas con su mecánica de juego subyacente.
Frost Giant Studios responde a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del acceso anticipado
Stormgate tiene grandes expectativas. Creado por veteranos de StarCraft II, el juego promete recrear la magia de la época dorada del género. Sin embargo, los jugadores han experimentado una mezcla de contenido bueno y malo. Si bien su mecánica principal de juego de estrategia en tiempo real se mostró prometedora, el juego fue criticado por su monetización agresiva, gráficos borrosos, falta de funciones esenciales de campaña, interacciones de unidades mediocres y la incapacidad de la IA para ofrecer un desafío.
Estos problemas provocaron que el juego recibiera "críticas mixtas" en Steam, y muchos jugadores lo llamaron "StarCraft II en casa". A pesar de estas deficiencias, nuestra revisión destaca el potencial del juego y el potencial de mejoras en áreas como la trama y los gráficos.
Para una mirada más profunda a nuestras opiniones sobre el acceso anticipado a Stormgate, ¡consulte la reseña completa a continuación!
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