Scalebound เคยเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบที่ไม่เหมือนใครของการมีปฏิสัมพันธ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ชื่อนี้ถูกตั้งค่าให้เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่จุดประกายความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน ประกาศในปี 2014 การพัฒนาของ บริษัท ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการโดย Microsoft ในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound คามิยะระลึกถึงกระบวนการพัฒนาของเกมกับความคิดถึงและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" นี่เป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงความสนใจของเขาในการฟื้นฟูโครงการสะท้อนความคิดเห็นก่อนหน้าของเขาในต้นปี 2565 ซึ่งเขาแสดงความปรารถนาที่จะหารือเกี่ยวกับการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของเกมกับ Microsoft
การอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Scalebound กลับมาเป็นระยะ ๆ ด้วยข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 ในเวลานั้นหลายแหล่งแนะนำให้รีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่า Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาเกมสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นเมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ ScaleBound Phil Spencer ก็ยิ้มและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่ผลตอบแทนที่รวดเร็วของ Scalebound ก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่สตูดิโอของเขา Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานใน Scalebound หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา ถึงกระนั้นความสนใจอย่างต่อเนื่องในเกมหลังจากหลายปีที่ผ่านมาทำให้ความหวังมีชีวิตอยู่ในวันหนึ่งผู้เล่นอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้