ScaleBound fue una vez uno de los proyectos de acción más ambiciosos, combinando combate dinámico, música y un sistema único de interacción con un compañero de dragón masivo. Este título fue exclusivo de Xbox One que provocó una emoción significativa, pero finalmente nunca vio la luz del día. Anunciado en 2014, su desarrollo fue despedido oficialmente por Microsoft en 2017.
Recientemente, el relato oficial de Clovers Inc en X compartió un video con Hideki Kamiya y sus colegas que revisan las imágenes de juego archivadas de escala. Kamiya recordó sobre el proceso de desarrollo del juego con nostalgia y expresó orgullo en curso en el proyecto, a pesar de su cancelación. Además amplificó sus sentimientos retuitiendo el video con un mensaje directo a Phil Spencer, el jefe de la división de juegos de Microsoft, diciendo: "¡Vamos, Phil, hagamos esto!". Esta fue una clara indicación de su interés en revivir el proyecto, haciéndose eco de sus comentarios anteriores a principios de 2022, donde expresó el deseo de discutir el posible renacimiento del juego con Microsoft.
Las discusiones sobre traer de vuelta a escala han surgido periódicamente, con rumores que se intensifican a principios de 2023. En ese momento, varias fuentes sugirieron un posible reinicio, aunque Microsoft aún no ha hecho ningún anuncio oficial. En una entrevista con el juego de la publicación en japonés, cuando se le preguntó sobre escala, Phil Spencer simplemente sonrió y declaró: "No tengo nada que agregar en este momento".
Incluso si Microsoft muestra un interés renovado, es poco probable un retorno rápido de escamas. Actualmente, Hideki Kamiya se centra en desarrollar una nueva entrega de Okami en su estudio, Clovers Inc. Si Xbox Greenlight el proyecto, Kamiya, solo podría comenzar a trabajar en escala después de completar sus compromisos actuales. Sin embargo, el interés persistente en el juego después de todos estos años mantiene viva la esperanza de que algún día, los jugadores finalmente podrían experimentar este tan esperado título.