소식 스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

작가 : David Mar 25,2025

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

ScaleBound는 한때 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나였으며, 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템이었습니다. 이 타이틀은 Xbox One 독점으로 설정되어 상당한 흥분을 불러 일으켰지 만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 개발은 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되었습니다.

최근 X의 Clovers Inc의 공식 설명은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 Nostalgia와의 게임 개발 과정을 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. 이것은 2022 년 초에 그의 이전 의견을 반영하여 Microsoft와의 게임의 잠재적 부흥에 대해 논의하려는 욕구를 표명했다.

스케일 바운드를 되 찾는 것에 대한 논의는 2023 년 초 소문이 심화되면서 정기적으로 표면화되었습니다. 당시 몇몇 소식통은 아직 공식 발표를하지는 않았지만 재부팅 가능성을 제안했습니다. Scalebound에 대해 의문을 제기 할 때 Phil Spencer는 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 Scalebound에 대해 의문을 제기 할 때 일본 출판물 게임 워치와의 인터뷰에서, Phil Spencer는 단순히 미소를 지으며 말했습니다.

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 수익은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 스튜디오에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Clovers Inc. Xbox Greenlight 프로젝트는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​ScaleBound에서만 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나이 세월이 지난 후 게임에 대한 지속적인 관심은 언젠가 플레이어가 마침내이 대망의 타이틀을 경험할 수 있다는 희망을 살리게합니다.

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